Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Electro Dragon P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Clone
Giant Snowball
Bats Cannon Clone Electro Dragon
Zap
Bats Cannon Clone
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Cannon Clone
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Cannon Clone
Earthquake
Cannon Clone
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Bats Clone
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Bats Clone Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Clone Electro Dragon
Poison
Bats Cannon Clone Electro Dragon
Lightning
Cannon Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Electro Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Clone P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Electro Spirit Ice Spirit Bats Cannon Clone Electro Dragon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Mirror Electro Spirit Ice Spirit Bats

Útočné synergie 1 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit
P.E.K.K.A Bats
Bats
Ice Spirit Clone P.E.K.K.A
Cannon
Mirror
Clone
Bats
Electro Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Spirit Bats Electro Dragon

Obranné synergie 1 8

Electro Spirit
Ice Spirit
Bats Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Cannon P.E.K.K.A
Cannon
Mirror Ice Spirit Bats Electro Dragon
Mirror
Cannon Electro Dragon
Clone
Electro Dragon
Ice Spirit Cannon Mirror
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Electro Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Cannon Electro Dragon
Cannon P.E.K.K.A Bats Electro Dragon
Cannon P.E.K.K.A Bats Electro Dragon
P.E.K.K.A
Electro Spirit Bats Cannon Electro Dragon
Bats Electro Spirit Ice Spirit Cannon Electro Dragon
Electro Spirit Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon
Bats Electro Spirit Cannon Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Cannon P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Electro Dragon
Electro Spirit Ice Spirit Bats Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Ice Spirit Cannon P.E.K.K.A
Bats Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Electro Spirit Bats Electro Dragon
Electro Spirit Ice Spirit Bats Cannon Electro Dragon
P.E.K.K.A Cannon
Electro Spirit Bats Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

P.E.K.K.A
Electro Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Cannon
Electro Spirit Ice Spirit Bats Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Spirit Ice Spirit Bats
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Bats Electro Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Ice Spirit Bats P.E.K.K.A
Bats Electro Spirit Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Spirit Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Spirit Ice Spirit Bats Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon
Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Bats
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Ice Spirit Bats
Electro Dragon
Electro Spirit Ice Spirit Electro Dragon
P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Spirit Bats Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Electro Spirit Ice Spirit Bats
Bats Electro Dragon
Electro Dragon
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac