Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Inferno Tower Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Witch Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Hog Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Hog Rider Witch
Zap
Fire Spirit Bats Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Inferno Tower Witch Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Fire Spirit Bats Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Witch Electro Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Witch Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Bats Inferno Tower Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bats The Log Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Bats The Log Hog Rider

Útočné synergie 4 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Hog Rider
Bats
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Fire Spirit Bats The Log Witch Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Witch
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Hog Rider Witch The Log Electro Wizard

Obranné synergie 2 14

Fire Spirit
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Bats
Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Fire Spirit Bats Mega Knight
Witch
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Inferno Tower Fire Spirit Bats Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Fire Spirit Bats Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Bats Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Fire Spirit Bats Electro Wizard
Inferno Tower Witch Bats Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Fire Spirit Bats Electro Wizard Mega Knight
Bats Inferno Tower Electro Wizard Fire Spirit Witch
Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Witch
Fire Spirit Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard The Log Mega Knight
Inferno Tower Bats Witch Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Fire Spirit Bats Witch The Log Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Bats Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Tower Witch Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Bats Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Fire Spirit Bats Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Fire Spirit Bats Witch The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Inferno Tower Witch Electro Wizard
Electro Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Witch Mega Knight
Fire Spirit Bats Witch Electro Wizard
Bats Inferno Tower Witch Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch
Mega Knight Bats Inferno Tower Witch
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Inferno Tower Witch
Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Electro Wizard Bats The Log
Bats Mega Knight Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Fire Spirit The Log Mega Knight
Fire Spirit Bats Witch
Fire Spirit Witch The Log
The Log Fire Spirit
The Log
Fire Spirit Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Fire Spirit
Fire Spirit The Log
The Log
Witch The Log
The Log Mega Knight
Bats
Fire Spirit The Log Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Witch Mega Knight
Witch
The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log Mega Knight
The Log
Fire Spirit Bats Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Witch
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Fire Spirit Bats Witch
Fire Spirit Witch Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mega Knight
Bats Witch The Log Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard
Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac