Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

3 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Ice Wizard Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Mother Witch Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Bomb Tower Ice Wizard
The Log
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Mother Witch
Fireball
Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard Mother Witch
Poison
Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard Mother Witch
Lightning
Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard Mother Witch Goblinstein
Rocket
Bomb Tower Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Electro Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Bomb Tower Electro Dragon The Log Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

P.E.K.K.A Ice Wizard Mother Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Ice Wizard Fireball Bomb Tower Mother Witch Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 The Log Ice Wizard Fireball Bomb Tower

Útočné synergie 0 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
The Log
Bomb Tower
Electro Dragon
P.E.K.K.A Ice Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A
Electro Dragon The Log Ice Wizard Mother Witch
The Log
Fireball P.E.K.K.A
Ice Wizard
Electro Dragon P.E.K.K.A
Mother Witch
Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblinstein

Obranné synergie 3 9

Fireball
The Log Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower
The Log Fireball Ice Wizard
Electro Dragon
The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A
The Log Ice Wizard
The Log
Fireball Bomb Tower P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard Mother Witch
Ice Wizard
Fireball Bomb Tower Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Mother Witch
Mother Witch
The Log Ice Wizard
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Electro Dragon The Log
Bomb Tower P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Ice Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard Mother Witch
Fireball Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Bomb Tower Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bomb Tower Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Wizard Mother Witch Fireball Bomb Tower Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Fireball Electro Dragon The Log Ice Wizard
Fireball Bomb Tower Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Fireball P.E.K.K.A The Log
Bomb Tower Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball Bomb Tower Electro Dragon The Log Ice Wizard
Bomb Tower The Log Fireball Electro Dragon Ice Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Mother Witch
P.E.K.K.A Bomb Tower

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomb Tower Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Mother Witch Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bomb Tower Ice Wizard
P.E.K.K.A Bomb Tower
Electro Dragon P.E.K.K.A Fireball Bomb Tower The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Fireball Bomb Tower Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Mother Witch
Fireball Bomb Tower Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log Ice Wizard
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mother Witch Electro Dragon Ice Wizard
The Log
Fireball The Log Electro Dragon Ice Wizard
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log Mother Witch
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
The Log Mother Witch Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Fireball The Log Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon Ice Wizard Mother Witch
Electro Dragon Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Dragon
The Log Fireball Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac