Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

2 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Baby Dragon Prince Royal Ghost Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Hogs

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Hogs Prince Royal Ghost Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Royal Hogs Baby Dragon Prince Royal Ghost Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Royal Hogs Royal Ghost Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Prince Bandit
Giant Snowball
Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Barbarians Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Prince Royal Ghost Bandit
Fireball
Firecracker Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Poison
Firecracker Barbarians Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Baby Dragon Prince Bandit
Rocket
Barbarians Royal Hogs Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Baby Dragon Royal Ghost

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Prince Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Skeleton Army Royal Ghost Bandit Baby Dragon Barbarians Royal Hogs Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Firecracker Skeleton Army Royal Ghost Bandit

Útočné synergie 0 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Royal Hogs Baby Dragon Prince Bandit
Barbarians
Royal Hogs
Firecracker Bandit
Skeleton Army
Baby Dragon
Firecracker Prince Bandit
Prince
Firecracker Baby Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
Prince Bandit
Bandit
Firecracker Royal Hogs Baby Dragon Royal Ghost

Obranné synergie 0 9

Firecracker
Skeleton Army Baby Dragon Prince Bandit
Barbarians
Skeleton Army
Royal Hogs
Skeleton Army
Firecracker Barbarians Prince Bandit
Baby Dragon
Firecracker Prince Bandit
Prince
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Royal Ghost
Bandit
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Firecracker Prince Bandit
Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Barbarians Skeleton Army Prince Firecracker Bandit
Firecracker Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Firecracker Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon Bandit
Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Barbarians Prince Royal Ghost Bandit
Barbarians Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Firecracker Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Skeleton Army Firecracker Barbarians Baby Dragon Prince Royal Ghost
Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Barbarians Firecracker Skeleton Army Prince
Firecracker Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Prince Royal Ghost Bandit
Baby Dragon Firecracker Barbarians Royal Ghost Bandit
Barbarians Prince
Skeleton Army Royal Ghost Firecracker Barbarians Baby Dragon Prince Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Skeleton Army Prince Royal Ghost Bandit
Bandit Firecracker Baby Dragon Prince Royal Ghost
Barbarians Skeleton Army Bandit Prince
Skeleton Army Prince Barbarians Bandit
Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army Prince Barbarians Bandit
Barbarians Skeleton Army Prince
Firecracker Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Prince Bandit
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Prince
Skeleton Army Barbarians Prince
Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Firecracker Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Prince
Firecracker Barbarians Baby Dragon Royal Ghost

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Firecracker Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Baby Dragon Bandit
Firecracker Barbarians Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Bandit
Prince
Firecracker Prince Bandit
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Prince
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Prince Bandit
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Barbarians Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Baby Dragon Prince Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Bandit
Firecracker
Prince
Firecracker
Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Prince Royal Ghost Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac