Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Dragon P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Battle Healer Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Wall Breakers Electro Dragon
Zap
Wall Breakers
Barbarian Barrel
Heal Spirit Wall Breakers
The Log
Heal Spirit Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Heal Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Heal Spirit Battle Healer Wall Breakers Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Battle Healer Wall Breakers Electro Dragon
Poison
Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Electro Dragon
Rocket
Battle Healer Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Electro Dragon The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Battle Healer Rage P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Wall Breakers Rage The Log Fireball Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Heal Spirit Wall Breakers Rage The Log

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Heal Spirit
Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Wall Breakers The Log
Battle Healer
Heal Spirit Rage Electro Dragon
Wall Breakers
Fireball The Log
Rage
Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Heal Spirit Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Heal Spirit Electro Dragon The Log
The Log
Fireball Wall Breakers P.E.K.K.A

Obranné synergie 3 3

Heal Spirit
Fireball
The Log Battle Healer
Battle Healer
Electro Dragon Fireball The Log
Wall Breakers
Rage
Electro Dragon
Battle Healer The Log
P.E.K.K.A
The Log
The Log
Fireball P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball Battle Healer P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Battle Healer
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A Fireball Battle Healer Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball Battle Healer Electro Dragon The Log
The Log Fireball Battle Healer Electro Dragon
P.E.K.K.A
Fireball Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Battle Healer P.E.K.K.A
Fireball Battle Healer Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Fireball Battle Healer The Log
P.E.K.K.A Battle Healer
Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A Fireball Battle Healer
P.E.K.K.A Battle Healer
Electro Dragon P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Battle Healer P.E.K.K.A The Log
Fireball Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
The Log
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
The Log Fireball Electro Dragon
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
The Log Fireball
Fireball Electro Dragon
The Log Fireball Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac