Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Ice Golem Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Ice Golem P.E.K.K.A Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Ice Golem P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Guards
Giant Snowball
Bats Guards
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Guards Magic Archer
The Log
Ice Spirit Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Bats Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Guards P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Magic Archer
Poison
Bats Guards Magic Archer
Lightning
Ice Golem Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Ice Golem Guards P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Zap Ice Golem Guards Fireball Magic Archer P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Ice Spirit Bats Zap Ice Golem

Útočné synergie 6 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Bats Guards
Bats
Ice Golem Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A Bats Ice Golem Guards Magic Archer
Ice Golem
Bats Zap Magic Archer
Fireball
Zap Magic Archer
Guards
Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Magic Archer Bats
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Ice Golem Fireball

Obranné synergie 2 17

Ice Spirit
Zap Bats Ice Golem Fireball Guards P.E.K.K.A Magic Archer
Bats
Ice Spirit Zap Ice Golem P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Fireball Bats Ice Golem Guards P.E.K.K.A Magic Archer
Ice Golem
Ice Spirit Bats Zap Fireball Guards Magic Archer
Fireball
Zap Ice Spirit Ice Golem
Guards
Ice Spirit Zap Ice Golem Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap
Magic Archer
Ice Spirit Zap Ice Golem Guards

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Ice Golem Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Bats Guards
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Guards Magic Archer
Bats Ice Spirit Zap Fireball Magic Archer
Zap Ice Golem Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Guards Ice Spirit Ice Golem
Bats Guards Zap Ice Golem Fireball Magic Archer
Bats Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Fireball Guards
Fireball Ice Spirit Bats Zap Guards P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Fireball P.E.K.K.A
Bats Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Bats Zap Guards Magic Archer
Zap Ice Spirit Bats Ice Golem Fireball Guards Magic Archer
P.E.K.K.A
Bats Fireball Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Zap Ice Golem Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Ice Golem Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Ice Golem
Guards P.E.K.K.A Bats Zap Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A Guards
Fireball Ice Spirit Bats Zap Ice Golem Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Bats Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Ice Golem Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Bats Guards
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards
P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Guards
Fireball Magic Archer
Guards Ice Spirit Bats Zap Ice Golem Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Zap Ice Golem Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Ice Golem Guards
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Ice Golem Fireball Guards
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Ice Spirit Bats Zap Ice Golem Magic Archer
Magic Archer
Fireball Ice Spirit Zap Ice Golem Magic Archer
Fireball Zap
Bats Fireball Guards
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Ice Golem Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Ice Golem Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Bats
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Bats Zap Ice Golem Fireball Magic Archer
Zap Ice Spirit Bats Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Ice Spirit Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Ice Spirit Bats Fireball Guards Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer
Zap Ice Golem Fireball Magic Archer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Fireball Guards Magic Archer
Bats Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac