Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Battle Ram
Zap
Bats Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Ice Spirit Battle Ram
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bats Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Royal Ghost Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Zap Royal Ghost Battle Ram Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Bats Zap Royal Ghost

Útočné synergie 9 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Bats Royal Ghost
Bats
Ice Spirit Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Royal Ghost Magic Archer
Battle Ram
Ice Spirit Zap Magic Archer Bats P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer Bats Battle Ram
Royal Ghost
Ice Spirit Zap Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Royal Ghost Electro Wizard

Obranné synergie 2 14

Ice Spirit
Zap Bats P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Bats
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Bats P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Battle Ram
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard
Royal Ghost
Ice Spirit Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Bats P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Zap Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard Ice Spirit Zap Magic Archer
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Royal Ghost Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Royal Ghost Magic Archer
Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard
Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Bats Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Zap Ice Spirit Bats Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Ghost Bats P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit Bats Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Magic Archer
Electro Wizard Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Royal Ghost
Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Ice Spirit Bats Zap Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Zap Magic Archer
Zap
Bats Electro Wizard
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Bats
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Ice Spirit Magic Archer
Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Ice Spirit Bats
Zap Magic Archer
Zap Ice Spirit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Electro Wizard Ice Spirit Bats Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Electro Wizard Magic Archer
Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac