Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Golem Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Lumberjack Night Witch
The Log
Ice Spirit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Electro Dragon Night Witch
Lightning
Electro Dragon Lumberjack Night Witch Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Tornado Electro Dragon The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Tornado Golem Night Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit The Log Tornado Lumberjack Night Witch Electro Dragon Goblinstein Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Ice Spirit The Log Tornado Lumberjack

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Golem Lumberjack Night Witch
Tornado
Electro Dragon Golem The Log Night Witch
Electro Dragon
Golem Tornado
Golem
Electro Dragon Night Witch Ice Spirit Tornado The Log Lumberjack
The Log
Tornado Golem Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Golem The Log Night Witch
Night Witch
Golem Ice Spirit Tornado Lumberjack
Goblinstein

Obranné synergie 0 11

Ice Spirit
Tornado Electro Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Tornado
Ice Spirit Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Ice Spirit Tornado The Log Lumberjack
Golem
The Log
Ice Spirit Tornado Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Ice Spirit Electro Dragon The Log
Night Witch
Ice Spirit The Log
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon The Log
Lumberjack Ice Spirit Electro Dragon The Log Night Witch
Tornado Lumberjack Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Electro Dragon
Tornado The Log Lumberjack
Tornado The Log Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado Ice Spirit Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon The Log
Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado Ice Spirit Lumberjack Night Witch
Tornado Electro Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Tornado Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Ice Spirit Electro Dragon The Log
Ice Spirit Tornado Electro Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Tornado Ice Spirit The Log Lumberjack
Tornado Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Ice Spirit Tornado Electro Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Tornado The Log Ice Spirit Electro Dragon Lumberjack
Tornado Lumberjack
Electro Dragon The Log Lumberjack Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack
Electro Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Electro Dragon The Log
Lumberjack Tornado The Log Night Witch
Lumberjack Night Witch
Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Electro Dragon Ice Spirit Tornado The Log
Electro Dragon Lumberjack
Tornado The Log
Lumberjack Night Witch
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Tornado The Log Lumberjack Night Witch
Electro Dragon The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Tornado The Log
The Log Ice Spirit Tornado Electro Dragon
The Log Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon
The Log
Electro Dragon
The Log
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Tornado
Night Witch
Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon The Log
The Log Night Witch
Tornado
Tornado The Log
Electro Dragon The Log
Tornado The Log Ice Spirit Electro Dragon
The Log Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon The Log
Tornado The Log
Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Ice Spirit
Night Witch
Electro Dragon The Log Night Witch
Ice Spirit Electro Dragon
The Log
Ice Spirit Electro Dragon Night Witch
Tornado Electro Dragon
The Log
Electro Dragon Lumberjack
The Log Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Tornado The Log
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado The Log
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac