Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Archers Knight Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Inferno Dragon
Zap
Archers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Wizard
The Log
Ice Spirit Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Archers Wizard Inferno Dragon
Poison
Archers Wizard
Lightning
Knight Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Wizard The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Zap The Log Archers Knight Inferno Dragon Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Zap The Log Archers

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Knight P.E.K.K.A Archers Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Archers Knight The Log
Archers
Knight Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight
Ice Spirit Archers Zap Wizard The Log
Wizard
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Archers Wizard The Log
The Log
Zap Knight P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Ice Spirit Archers

Obranné synergie 3 18

Ice Spirit
Zap Archers Knight Wizard P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Archers Knight P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Archers
Knight Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
Knight
Archers Ice Spirit Zap Wizard The Log
Wizard
Ice Spirit Knight P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Zap Archers Wizard
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Archers Knight Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Wizard The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Spirit Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Archers Knight Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Archers
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Archers Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Ice Spirit Archers
Archers Zap Knight Wizard The Log
Inferno Dragon Zap Archers Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Wizard Knight P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Archers Knight Wizard The Log
Zap Wizard The Log Ice Spirit Archers Knight Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Archers Knight P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers Knight Wizard The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Wizard Ice Spirit Zap Archers
P.E.K.K.A Archers Knight
P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Knight The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Archers
Ice Spirit Zap Archers Knight P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Zap Archers Wizard P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log
Zap The Log
The Log
Knight The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Ice Spirit Zap
Archers Wizard The Log
The Log Ice Spirit Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Knight Wizard The Log
Zap Archers Wizard
Knight The Log
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Zap Archers Wizard The Log
Zap Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Wizard
Inferno Dragon
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Archers Wizard
Zap Ice Spirit Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Ice Spirit Archers
Zap Archers Wizard
The Log
Knight Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit The Log
Zap
Zap The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac