Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Musketeer Flying Machine Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Archers Musketeer Flying Machine Wizard Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Flying Machine Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Musketeer Flying Machine
Zap
Archers Flying Machine
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Musketeer Wizard
The Log
Ice Spirit Archers Musketeer
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Archers Flying Machine
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Musketeer Flying Machine Wizard
Fireball
Archers Musketeer Flying Machine Wizard
Poison
Archers Musketeer Flying Machine Wizard
Lightning
Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Wizard The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Zap The Log Archers Musketeer Flying Machine Wizard Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Zap The Log Archers

Útočné synergie 1 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Archers Musketeer Golem
Zap
Ice Spirit Archers Musketeer Flying Machine Golem The Log
Archers
Ice Spirit Zap Golem
Musketeer
Ice Spirit Zap Golem The Log
Flying Machine
Zap Golem
Wizard
Golem
Golem
Ice Spirit Zap Archers Musketeer Flying Machine Wizard The Log
The Log
Zap Musketeer Golem

Obranné synergie 3 12

Ice Spirit
Zap Musketeer Archers Flying Machine Wizard The Log
Zap
Ice Spirit Archers Musketeer Flying Machine The Log
Archers
Ice Spirit Zap The Log
Musketeer
Ice Spirit The Log Zap Flying Machine
Flying Machine
Ice Spirit Zap Musketeer The Log
Wizard
Ice Spirit The Log
Golem
The Log
Musketeer Ice Spirit Zap Archers Flying Machine Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Musketeer Flying Machine Wizard The Log
Ice Spirit Zap Musketeer Flying Machine The Log
Archers Musketeer
Musketeer
The Log
The Log Zap Archers Musketeer Flying Machine
Musketeer Ice Spirit Zap Archers Flying Machine Wizard
Zap Musketeer Flying Machine The Log
Musketeer
Ice Spirit Archers Musketeer
Archers Zap Musketeer Flying Machine Wizard The Log
Musketeer Zap Archers Flying Machine Wizard
Ice Spirit Zap Musketeer Flying Machine Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Zap The Log
Ice Spirit Zap The Log
Wizard Musketeer
Ice Spirit Zap Archers Musketeer Flying Machine Wizard The Log
Zap Wizard The Log Ice Spirit Archers Musketeer Flying Machine
Musketeer
Wizard Archers Musketeer Flying Machine The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Archers
Zap Archers Musketeer Flying Machine Wizard The Log
Ice Spirit Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Musketeer
Wizard Ice Spirit Zap Archers Musketeer Flying Machine
Archers Musketeer Flying Machine
Zap Ice Spirit Flying Machine The Log
Musketeer
Musketeer Flying Machine
Zap The Log
Wizard
Wizard Archers Musketeer Flying Machine
Ice Spirit Zap Archers Musketeer Flying Machine The Log
Zap Archers Musketeer Flying Machine Wizard The Log
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Flying Machine The Log
Zap Musketeer Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Musketeer Flying Machine The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Ice Spirit Zap Musketeer Flying Machine
Archers Musketeer Flying Machine Wizard The Log
The Log Ice Spirit Zap Flying Machine Wizard
The Log Zap Flying Machine Wizard
Musketeer
Zap Musketeer Flying Machine Wizard The Log
Zap Archers Musketeer Flying Machine Wizard
Flying Machine Musketeer The Log
Musketeer Flying Machine
Zap Musketeer Flying Machine The Log
Zap Musketeer Flying Machine Wizard The Log
Musketeer Flying Machine Wizard The Log
Zap Archers Musketeer Flying Machine Wizard The Log
Zap Flying Machine Wizard The Log
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Zap Musketeer Flying Machine The Log
Zap The Log Ice Spirit Wizard
The Log Zap Musketeer Flying Machine Wizard
Zap Musketeer Flying Machine Wizard The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Archers Musketeer Flying Machine Wizard
Zap Ice Spirit Musketeer Flying Machine Wizard
Zap Musketeer Wizard The Log
Zap Ice Spirit
Wizard The Log
Zap Ice Spirit Archers Musketeer Flying Machine
Zap Archers Musketeer Flying Machine Wizard
The Log
Musketeer Flying Machine Wizard
The Log Zap Musketeer Flying Machine Wizard
Zap
Musketeer Flying Machine
Zap Ice Spirit Musketeer Flying Machine The Log
Zap Musketeer Flying Machine
Zap Musketeer Flying Machine The Log
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac