Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Electro Giant Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Skeleton Army Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Skeleton Army Little Prince
Lightning
Knight Cannon Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Electro Giant The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Skeleton Army Electro Giant

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Knight Cannon Firecracker Skeleton Army Little Prince Hog Rider Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 The Log Knight Cannon Firecracker

Útočné synergie 4 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Firecracker Hog Rider The Log Little Prince
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Little Prince
Skeleton Army
Electro Giant
The Log
Hog Rider Knight Little Prince
Little Prince
Knight Hog Rider The Log

Obranné synergie 5 9

Knight
Cannon Firecracker Little Prince Skeleton Army The Log
Cannon
Knight The Log Firecracker Skeleton Army Electro Giant Little Prince
Firecracker
Knight The Log Cannon Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Cannon Firecracker The Log
Electro Giant
Cannon
The Log
Cannon Firecracker Knight Skeleton Army Little Prince
Little Prince
Knight Cannon The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Firecracker The Log
Skeleton Army Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon Skeleton Army Knight
Cannon Skeleton Army Knight Firecracker
Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Cannon Firecracker
Cannon Firecracker Little Prince
Cannon Electro Giant The Log
Cannon Skeleton Army
Knight Skeleton Army Cannon Firecracker Little Prince
Skeleton Army Knight Cannon Firecracker Electro Giant The Log
Firecracker
Cannon Skeleton Army Knight The Log
Skeleton Army Cannon Firecracker The Log
Skeleton Army Knight Cannon
Skeleton Army Cannon Electro Giant The Log
Knight Cannon Firecracker Skeleton Army
Cannon Knight Firecracker Skeleton Army The Log Little Prince
The Log Knight Cannon Firecracker Little Prince
Cannon
Skeleton Army Knight Cannon Firecracker Electro Giant The Log Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Electro Giant
Knight Firecracker The Log
Skeleton Army Knight The Log
Skeleton Army Knight The Log
Knight Cannon Skeleton Army
Firecracker Electro Giant
Skeleton Army Knight
Knight Skeleton Army
Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Cannon Skeleton Army
Knight
Skeleton Army Electro Giant The Log
Skeleton Army Knight Cannon
Cannon Firecracker Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Knight Firecracker The Log Little Prince
Cannon Firecracker Electro Giant The Log
Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Giant
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Giant The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
Firecracker Electro Giant The Log Little Prince
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Giant Little Prince
Firecracker Electro Giant
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Skeleton Army
Firecracker
The Log
Knight Firecracker
The Log Firecracker
Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Electro Giant The Log Little Prince
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac