Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Phoenix Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Electro Dragon Golem Phoenix Night Witch Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Golem Phoenix Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Phoenix Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Zap
Skeletons Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Night Witch Skeleton King
The Log
Skeletons Skeleton King
Earthquake
Skeletons Skeleton King
Arrows
Skeletons Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Fireball
Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Poison
Electro Dragon Phoenix Night Witch Skeleton King
Lightning
Electro Dragon Phoenix Night Witch Skeleton King
Rocket
Electro Dragon Phoenix Night Witch Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Tornado Electro Dragon Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Tornado Golem Night Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Arrows Tornado Phoenix Night Witch Skeleton King Electro Dragon Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Skeletons Arrows Tornado Phoenix

Útočné synergie 3 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Arrows
Golem Phoenix Night Witch
Tornado
Electro Dragon Golem Night Witch
Electro Dragon
Golem Tornado
Golem
Arrows Electro Dragon Night Witch Tornado Skeleton King
Phoenix
Arrows
Night Witch
Golem Arrows Tornado Skeleton King
Skeleton King
Golem Night Witch

Obranné synergie 0 8

Skeletons
Tornado Electro Dragon Phoenix Night Witch
Arrows
Tornado Phoenix
Tornado
Skeletons Arrows Electro Dragon Skeleton King
Electro Dragon
Skeletons Tornado
Golem
Phoenix
Skeletons Arrows
Night Witch
Skeletons
Skeleton King
Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon
Skeletons Electro Dragon Phoenix Night Witch
Tornado Skeletons Electro Dragon Night Witch
Night Witch Skeletons Electro Dragon Phoenix Skeleton King
Arrows Tornado
Arrows Tornado Skeletons Electro Dragon Night Witch
Tornado Arrows Electro Dragon Phoenix Night Witch
Arrows Electro Dragon Phoenix
Skeletons Tornado Phoenix Night Witch Skeleton King
Tornado Skeletons Phoenix Night Witch
Skeletons Arrows Tornado Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Arrows Tornado Electro Dragon Phoenix Night Witch
Night Witch Skeletons Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Phoenix Skeleton King
Tornado
Skeletons Arrows Tornado Electro Dragon Night Witch
Arrows Tornado Electro Dragon Night Witch
Arrows Tornado Electro Dragon
Tornado Phoenix
Arrows Electro Dragon Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons
Arrows Electro Dragon Phoenix
Skeletons Electro Dragon
Tornado Phoenix Night Witch
Skeletons Phoenix Night Witch
Arrows Skeletons Tornado Electro Dragon
Skeletons Phoenix Night Witch
Phoenix
Electro Dragon Skeletons Tornado Phoenix
Skeletons Phoenix
Electro Dragon Phoenix
Arrows Tornado Phoenix
Skeletons Night Witch Skeleton King
Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Skeletons Tornado Night Witch Skeleton King
Arrows Electro Dragon Phoenix Skeleton King
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Night Witch
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Night Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Night Witch
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Night Witch
Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Night Witch
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Skeleton King
Arrows Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Skeleton King
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac