Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Ice Golem

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Golem Bandit Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Golem Wall Breakers Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Bandit Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Wall Breakers
Zap
Skeletons Fire Spirit Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Wall Breakers Bandit
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Wall Breakers Bandit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Wall Breakers Bandit
Fireball
Wall Breakers Bandit
Poison
Lightning
Ice Golem Bandit Monk
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Ice Golem

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap Ice Golem Wall Breakers Bandit Monk

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Wall Breakers Bandit
Fire Spirit
Zap Ice Golem Wall Breakers Bandit
Zap
Electro Spirit Fire Spirit Ice Golem Wall Breakers Bandit
Ice Golem
Wall Breakers Fire Spirit Zap
Wall Breakers
Ice Golem Electro Spirit Fire Spirit Zap
Bandit
Electro Spirit Fire Spirit Zap
Monk

Obranné synergie 0 12

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Zap Ice Golem Bandit Monk
Electro Spirit
Skeletons Zap
Fire Spirit
Skeletons Zap Ice Golem
Zap
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Golem Bandit
Ice Golem
Skeletons Fire Spirit Zap Bandit
Wall Breakers
Bandit
Skeletons Zap Ice Golem
Monk
Skeletons

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Ice Golem
Skeletons Zap Bandit Monk
Skeletons Fire Spirit Bandit
Skeletons Bandit Monk
Monk
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap Bandit
Electro Spirit Fire Spirit Zap
Electro Spirit Zap Ice Golem Bandit Monk
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Golem Bandit
Skeletons Electro Spirit Zap Ice Golem Bandit
Zap
Skeletons Fire Spirit Zap Bandit
Fire Spirit Electro Spirit Zap
Bandit
Monk Zap Bandit
Skeletons
Fire Spirit Electro Spirit Zap Bandit
Zap Electro Spirit Fire Spirit Ice Golem Bandit
Electro Spirit Fire Spirit Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Ice Golem Bandit
Bandit Zap Ice Golem Monk
Bandit Skeletons Zap Ice Golem
Zap Ice Golem Bandit Monk
Skeletons Bandit
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Zap Ice Golem Monk
Skeletons Ice Golem Bandit
Zap Skeletons Electro Spirit Ice Golem Bandit Monk
Skeletons
Monk Zap
Skeletons Ice Golem Bandit
Skeletons Electro Spirit Zap Ice Golem Monk
Electro Spirit Zap Ice Golem
Electro Spirit Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem Bandit Monk
Monk Zap Bandit
Bandit
Ice Golem
Fire Spirit Zap
Electro Spirit Fire Spirit Zap Ice Golem Monk
Fire Spirit
Fire Spirit Zap Ice Golem
Monk Zap Bandit
Fire Spirit
Monk Zap Bandit
Monk Fire Spirit Zap
Fire Spirit Ice Golem Bandit
Bandit Monk
Zap Ice Golem
Zap Bandit
Bandit
Monk
Fire Spirit Zap Bandit Monk
Fire Spirit Zap Monk
Monk
Monk
Zap Monk
Zap Ice Golem Electro Spirit Fire Spirit
Zap Bandit Monk
Zap Bandit Monk
Zap Bandit
Fire Spirit Zap Ice Golem
Zap Electro Spirit
Zap Bandit
Zap Electro Spirit Monk
Monk
Zap Electro Spirit Fire Spirit Bandit
Fire Spirit Zap Monk
Zap Ice Golem
Monk Zap
Zap Electro Spirit
Zap
Zap Bandit Monk
Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac