Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

3 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Tornado Void

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit P.E.K.K.A
Fireball
Poison
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Tornado

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Rage Tornado P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Rage Tornado Void P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Útočné synergie 2 2

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Heal Spirit
P.E.K.K.A
Rage
Tornado
P.E.K.K.A
Void
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Electro Spirit Heal Spirit

Obranné synergie 1 6

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A
Electro Spirit
Skeletons
Ice Spirit
Skeletons Tornado P.E.K.K.A
Heal Spirit
Rage
Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit
Void
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Ice Spirit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Void
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit
Tornado P.E.K.K.A Skeletons Void
P.E.K.K.A Skeletons
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Electro Spirit
Tornado Electro Spirit Ice Spirit Void
Electro Spirit Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit
Skeletons Electro Spirit Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit
Electro Spirit Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit P.E.K.K.A
Skeletons Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Spirit Tornado
Tornado Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A Tornado
Electro Spirit P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Void P.E.K.K.A
Void
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Void
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Void
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A
Electro Spirit P.E.K.K.A
Void

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void
Void Tornado
Void
Void
Electro Spirit Ice Spirit Tornado
Tornado
Ice Spirit Tornado
Void Tornado
Tornado Void
Void Tornado
Void Tornado
Void
Void
Tornado
Void
Tornado
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Electro Spirit Ice Spirit
Void Tornado
Void Tornado
Void Tornado
Tornado
Electro Spirit Ice Spirit Void
Void
Void
Void Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Spirit Void
Tornado
Void
Void Tornado
P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Spirit Tornado
Tornado Void
Void Tornado

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac