Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram
Zap
Skeletons Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Battle Ram Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Battle Ram
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Goblinstein
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Tornado

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Battle Ram Rage Tornado P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Rage Tornado Battle Ram Electro Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Ice Spirit Rage Tornado

Útočné synergie 4 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
Electro Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Battle Ram
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Electro Wizard Battle Ram
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Rage
Goblinstein

Obranné synergie 1 9

Skeletons
Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit
Skeletons Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Rage
Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Ice Spirit
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Tornado
Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeletons Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Tornado Electro Wizard
Tornado Ice Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Tornado Electro Wizard
Ice Spirit Tornado
Tornado
Ice Spirit Tornado
Tornado
Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado
Tornado
Electro Wizard
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Ice Spirit
Tornado Electro Wizard
Tornado
Tornado
Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit
Ice Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Ice Spirit
Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac