Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Ice Wizard Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Skeleton Barrel Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Skeleton Barrel Dark Prince Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Skeleton Barrel Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Skeleton Barrel Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Dark Prince Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Skeleton Army Dark Prince Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Dark Prince Ram Rider Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Musketeer Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Rocket
Musketeer Magic Archer Ram Rider Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Barrel Skeleton Army Dark Prince Ice Wizard Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Barrel Skeleton Army Ice Wizard Musketeer Dark Prince Magic Archer Ram Rider Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Skeleton Barrel Skeleton Army Ice Wizard Musketeer

Útočné synergie 1 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeleton Barrel
Musketeer Dark Prince Magic Archer Ram Rider Sparky
Musketeer
Skeleton Barrel Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army
Sparky
Dark Prince
Skeleton Barrel Musketeer Ice Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Ice Wizard
Dark Prince Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Skeleton Barrel Dark Prince
Ram Rider
Magic Archer Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Ice Wizard
Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Army Dark Prince

Obranné synergie 0 10

Skeleton Barrel
Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army
Musketeer Ice Wizard Magic Archer Sparky
Dark Prince
Musketeer Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Skeleton Army Dark Prince
Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Musketeer Magic Archer
Sparky
Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Skeleton Barrel Musketeer Magic Archer Ram Rider Sparky
Skeleton Army Sparky Musketeer Dark Prince Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Sparky Musketeer Dark Prince Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Musketeer Dark Prince Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Sparky
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Musketeer Ram Rider Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Musketeer Magic Archer Ram Rider Sparky
Sparky Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Ice Wizard Sparky
Skeleton Army Ice Wizard Musketeer Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Musketeer Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Sparky Musketeer Dark Prince Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Army Sparky Dark Prince Magic Archer
Skeleton Army Sparky Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Sparky
Sparky Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Musketeer Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Sparky Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Musketeer Sparky
Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Dark Prince Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Magic Archer
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Ram Rider Sparky
Skeleton Army Dark Prince Musketeer Ram Rider Sparky
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Ram Rider Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Sparky Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Sparky
Skeleton Army Dark Prince Magic Archer Sparky
Musketeer Skeleton Army Sparky
Musketeer Dark Prince Sparky
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Ram Rider Sparky
Musketeer Skeleton Army Magic Archer Sparky
Skeleton Army Sparky Musketeer Dark Prince Magic Archer
Musketeer Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Sparky
Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Skeleton Barrel Magic Archer Musketeer Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Skeleton Barrel Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Sparky
Dark Prince Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Musketeer Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Skeleton Barrel Ram Rider
Musketeer Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Magic Archer Ram Rider Sparky
Musketeer Magic Archer
Skeleton Barrel Musketeer Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Magic Archer
Skeleton Barrel Musketeer Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Magic Archer Sparky
Magic Archer Skeleton Barrel Musketeer Sparky
Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Magic Archer
Musketeer Magic Archer Sparky
Musketeer Sparky
Skeleton Barrel Musketeer
Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Ice Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Magic Archer Ram Rider Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Magic Archer Sparky
Musketeer Ice Wizard Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Musketeer
Sparky
Musketeer Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Sparky
Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Musketeer Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Musketeer Dark Prince Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Magic Archer
Sparky
Musketeer Dark Prince Sparky
Musketeer Magic Archer Sparky
Musketeer Magic Archer
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Magic Archer Sparky
Sparky
Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac