Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Wizard Prince Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Prince Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Archers Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Wizard Skeleton Army
The Log
Archers Skeleton Army Prince
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Wizard Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Fireball
Archers Wizard Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Archers Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Prince Inferno Dragon
Rocket
Wizard Prince Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Skeleton Army Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Archers Arrows Skeleton Army Inferno Dragon Wizard Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Archers Arrows Skeleton Army

Útočné synergie 4 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Prince Archers Mega Knight
Archers
Zap Arrows Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Zap Archers Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Zap Mega Knight Archers Arrows Wizard
Inferno Dragon
Mega Knight Archers
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Zap Archers Arrows Wizard

Obranné synergie 2 14

Zap
Mega Knight Archers Arrows Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Archers
Zap Skeleton Army Mega Knight
Arrows
Mega Knight Zap Prince
Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army
Zap Archers Wizard Prince Inferno Dragon
Prince
Zap Arrows Wizard Skeleton Army
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Archers Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Archers Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Army Zap Archers Mega Knight
Inferno Dragon Zap Archers Arrows Wizard
Zap Arrows Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army Prince
Skeleton Army Archers Prince Mega Knight
Archers Skeleton Army Zap Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Zap Archers Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows Prince
Skeleton Army Inferno Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Prince Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Skeleton Army Prince
Arrows Mega Knight Zap Archers Wizard Skeleton Army Prince
Zap Arrows Wizard Archers Inferno Dragon Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Mega Knight Archers Arrows Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Zap Archers Prince
Zap Archers Arrows Wizard Prince Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Zap
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Zap Archers
Skeleton Army Prince Archers
Mega Knight Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Zap Mega Knight Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Prince
Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Wizard
Wizard Archers Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Archers Prince Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Zap Archers Wizard Inferno Dragon
Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Prince
Wizard Zap Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Zap
Archers Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Prince
Zap Arrows Wizard Prince
Zap Archers Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Zap Archers Arrows Wizard Prince Mega Knight
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard Prince Mega Knight
Zap Arrows
Zap Archers Arrows Wizard
Zap Wizard
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Archers Skeleton Army Prince
Zap Archers Arrows Wizard
Arrows
Wizard Prince Mega Knight
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Zap
Zap
Zap Prince Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac