Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Electro Wizard Mother Witch Archer Queen

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Royal Giant Electro Wizard Mother Witch Archer Queen

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Royal Giant Archer Queen

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Royal Giant Guards
Giant Snowball
Archers Guards
Zap
Archers Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Archers Knight Guards Electro Wizard
The Log
Archers Royal Giant Guards
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Knight Guards Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Archers Electro Wizard Mother Witch
Poison
Archers Guards Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Knight Electro Wizard Mother Witch Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Guards Mother Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Archers Knight Guards Electro Wizard Mother Witch Archer Queen Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Archers Knight Guards

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Electro Wizard Archers Knight Royal Giant Guards Mother Witch
Archers
Knight Zap Royal Giant
Knight
Archers Zap Electro Wizard Mother Witch Archer Queen
Royal Giant
Mother Witch Zap Archers Guards Electro Wizard
Guards
Zap Royal Giant
Electro Wizard
Zap Knight Royal Giant
Mother Witch
Royal Giant Zap Knight
Archer Queen
Knight

Obranné synergie 4 12

Zap
Electro Wizard Archers Knight Guards Mother Witch Archer Queen
Archers
Knight Zap Guards Electro Wizard Archer Queen
Knight
Archers Electro Wizard Archer Queen Zap Mother Witch
Royal Giant
Guards
Zap Archers Electro Wizard Mother Witch Archer Queen
Electro Wizard
Zap Knight Archers Guards
Mother Witch
Zap Knight Guards
Archer Queen
Knight Zap Archers Guards

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Electro Wizard
Zap Knight Electro Wizard
Archers Knight Electro Wizard
Knight Guards Electro Wizard
Zap Archers Guards Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Zap Archers
Zap Electro Wizard
Archer Queen
Knight Guards Archers Electro Wizard
Archers Guards Electro Wizard Mother Witch Zap Knight
Zap Archers Electro Wizard
Zap Knight Guards Electro Wizard
Zap Guards Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap Archers Knight Guards Electro Wizard
Zap Archers Knight Guards Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Archers Knight Guards Electro Wizard Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Guards Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Knight
Guards Zap Knight Electro Wizard
Guards Zap Knight Electro Wizard
Knight Guards
Mother Witch Zap Archers Electro Wizard
Guards Archers Knight Electro Wizard
Knight
Zap Electro Wizard Knight
Guards
Knight Guards
Zap Guards Electro Wizard Archer Queen
Knight Guards
Archers
Guards Electro Wizard Zap Archers Knight Archer Queen
Zap Archers Electro Wizard Mother Witch Archer Queen

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Guards
Zap Electro Wizard
Knight Guards
Zap
Mother Witch Zap
Archers
Zap
Zap
Guards Electro Wizard
Zap Knight Electro Wizard
Zap Archers Archer Queen
Knight
Zap
Zap
Zap Archers Electro Wizard
Zap Mother Witch
Zap
Zap Mother Witch
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Archers Electro Wizard Mother Witch
Zap Electro Wizard Guards
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Archers Guards
Zap Archers Electro Wizard Archer Queen
Knight Electro Wizard
Zap
Zap Archer Queen
Archer Queen
Zap Guards Electro Wizard Archer Queen
Zap Electro Wizard Archer Queen
Zap Electro Wizard Archer Queen

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac