Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

3 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Prince Ice Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Prince Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Clone Prince
Giant Snowball
Clone
Zap
Clone Prince
Barbarian Barrel
Clone Ice Wizard
The Log
Clone Prince
Earthquake
Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Clone Prince Ice Wizard
Fireball
Clone Ice Wizard
Poison
Clone Ice Wizard
Lightning
Prince Ice Wizard
Rocket
Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Fireball Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Fireball Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Clone Prince Ice Wizard Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Zap Arrows Clone Ice Wizard Fireball Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror Zap Arrows Clone

Útočné synergie 8 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Fireball Mirror Prince Ice Wizard Mega Knight
Arrows
Zap Fireball Mirror Prince Mega Knight
Fireball
Zap Arrows Mirror Mega Knight
Mirror
Zap Arrows Fireball
Clone
Prince
Zap Mega Knight Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Prince
Mega Knight
Prince Zap Arrows Fireball

Obranné synergie 6 12

Zap
Fireball Mirror Mega Knight Arrows Prince Ice Wizard
Arrows
Mirror Mega Knight Zap Fireball Prince Ice Wizard
Fireball
Zap Mirror Arrows Ice Wizard Mega Knight
Mirror
Zap Arrows Fireball Ice Wizard Mega Knight
Clone
Prince
Zap Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Arrows Fireball Mirror Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Fireball Mirror Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball
Zap Prince Ice Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight Ice Wizard
Prince Ice Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Prince Mega Knight
Arrows Fireball Zap Ice Wizard Mega Knight
Zap Arrows Fireball Ice Wizard
Zap Arrows Fireball Mega Knight
Prince Ice Wizard
Prince Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Zap Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Zap Fireball Ice Wizard
Prince Mega Knight Zap Fireball Ice Wizard
Fireball Mega Knight Zap Arrows Prince
Prince Mega Knight
Zap Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Prince
Arrows Fireball Mega Knight Zap Prince Ice Wizard
Zap Arrows Fireball Ice Wizard Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Fireball Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Fireball Prince
Fireball Zap Arrows Prince Mega Knight
Mega Knight Zap Prince
Prince Mega Knight Zap Fireball
Prince Mega Knight
Arrows Fireball Zap Ice Wizard
Prince Fireball Ice Wizard
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Fireball Prince
Mega Knight Prince
Mega Knight Zap Arrows Fireball Prince
Prince Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Zap Fireball Prince
Arrows Mega Knight Zap Fireball Ice Wizard
Zap Arrows Fireball Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap Ice Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince
Fireball Zap Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Zap Ice Wizard
Arrows
Arrows Fireball Zap Ice Wizard
Arrows Fireball Zap
Fireball Prince
Zap Arrows Fireball Prince
Fireball Zap Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Prince
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Prince Mega Knight
Zap Arrows Fireball Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Arrows Fireball
Prince
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Ice Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap Arrows Prince Mega Knight
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball Ice Wizard
Zap Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball Mega Knight
Zap Arrows Fireball
Prince Mega Knight
Arrows Fireball
Zap Fireball Prince
Fireball Zap Arrows Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Prince Mega Knight
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Prince Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Prince Mega Knight
Prince
Fireball Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac