Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Hunter

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Hunter P.E.K.K.A Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Wall Breakers P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Wall Breakers
Zap
Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Heal Spirit Wall Breakers Hunter
The Log
Firecracker Heal Spirit Wall Breakers Hunter
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Heal Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Wall Breakers Hunter P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Wall Breakers Hunter
Poison
Firecracker Hunter
Lightning
Hunter
Rocket
Hunter

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Hunter The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Zap Wall Breakers The Log Firecracker Hunter P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Heal Spirit Zap Wall Breakers The Log

Útočné synergie 2 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Heal Spirit Wall Breakers Hunter The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Wall Breakers P.E.K.K.A Mega Knight
Heal Spirit
Zap Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Wall Breakers
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Hunter
Zap Heal Spirit P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Heal Spirit Hunter The Log
The Log
Zap Wall Breakers P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Heal Spirit Wall Breakers Hunter The Log

Obranné synergie 3 11

Zap
Mega Knight Firecracker Hunter P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Zap Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Heal Spirit
Wall Breakers
Hunter
Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Hunter
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Zap Hunter Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Hunter The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker The Log
Hunter P.E.K.K.A Zap Firecracker The Log Mega Knight
Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Hunter P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Zap Firecracker Hunter Mega Knight
Hunter Zap Firecracker
Zap P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Hunter P.E.K.K.A
Firecracker Hunter Mega Knight
Zap Firecracker Hunter The Log Mega Knight
Hunter Zap Firecracker
Hunter P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Zap Firecracker Hunter P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Zap Hunter P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Hunter P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Hunter The Log
Zap Hunter The Log Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Firecracker Hunter P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Hunter

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hunter The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Hunter The Log
Hunter P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Firecracker Zap Hunter
P.E.K.K.A Hunter
P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Hunter P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Zap Firecracker Hunter P.E.K.K.A The Log
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Hunter
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Hunter
The Log Zap Firecracker
Firecracker Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker Hunter The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Hunter The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker Hunter The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Hunter Mega Knight
Firecracker The Log Zap Hunter
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Hunter
Zap Firecracker
Zap Hunter The Log Mega Knight
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log
Zap
Zap Firecracker Hunter
The Log
Firecracker Hunter Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac