Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Battle Ram Prince P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Battle Ram Prince P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Guards Prince
Giant Snowball
Battle Ram Guards
Zap
Firecracker Battle Ram Guards Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Guards
The Log
Firecracker Battle Ram Guards Prince
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Ram Guards Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Battle Ram
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Knight Battle Ram Prince
Rocket
Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Tornado

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Battle Ram Guards Tornado Prince P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Firecracker Guards Tornado Battle Ram Prince P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Knight Firecracker Guards

Útočné synergie 8 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker Battle Ram Tornado Prince P.E.K.K.A Knight Guards
Knight
Firecracker Battle Ram Zap Prince
Firecracker
Zap Knight Battle Ram Tornado Prince P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Knight Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Guards
Zap
Tornado
Zap P.E.K.K.A Firecracker Battle Ram
Prince
Zap Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Zap Tornado Firecracker Battle Ram

Obranné synergie 2 13

Zap
Knight Firecracker Guards Tornado Prince P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Zap Tornado
Firecracker
Knight Zap Guards Tornado Prince P.E.K.K.A
Battle Ram
Guards
Zap Firecracker Prince
Tornado
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Prince
Prince
Zap Firecracker Guards Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Firecracker
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Prince
Tornado Prince P.E.K.K.A Knight
Prince P.E.K.K.A Knight Firecracker Guards
Firecracker Tornado Prince P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Guards
Tornado Zap Firecracker
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Prince
Knight Guards Tornado Firecracker Prince
Guards Zap Knight Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Prince P.E.K.K.A Zap Knight Guards
Zap Firecracker Guards Tornado Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Prince
Tornado Zap Prince P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tornado Prince P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Guards Tornado Prince
Zap Tornado Knight Firecracker Guards
P.E.K.K.A Tornado Prince
Knight Firecracker Guards Prince P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Guards Zap Prince P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Prince
Guards P.E.K.K.A Zap Knight Prince
Guards Prince P.E.K.K.A Zap Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight Guards Prince
Firecracker Zap Tornado
Guards Prince P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Prince
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker Tornado Prince
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Guards Prince
P.E.K.K.A Zap Guards Tornado Prince
Prince P.E.K.K.A Knight Guards
Firecracker
Guards Zap Knight Firecracker Tornado Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker Guards
Firecracker Zap Tornado
Knight Firecracker Guards Prince
Zap Firecracker
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Guards Tornado Prince
Firecracker Zap Knight Tornado Prince
Zap Firecracker Tornado
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker
Firecracker
Tornado
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Tornado
Prince
Tornado
Tornado Prince
Zap
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Tornado Prince
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Guards
Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Zap Guards Prince
Zap Firecracker Tornado
Knight Firecracker Prince
Zap Firecracker
Zap Tornado
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Guards Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado Prince
Prince P.E.K.K.A
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac