Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Ice Wizard Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Baby Dragon Golem Ice Wizard Lumberjack Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Ice Wizard Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Knight Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Fireball
Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Poison
Ice Wizard Night Witch
Lightning
Knight Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Tornado Baby Dragon Golem Ice Wizard Night Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Tornado Ice Wizard Baby Dragon Lumberjack Night Witch Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Knight Tornado Ice Wizard

Útočné synergie 5 18

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Tornado Knight Baby Dragon Golem Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Knight
Baby Dragon Zap Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Tornado
Zap Baby Dragon Golem Ice Wizard Night Witch
Baby Dragon
Knight Tornado Golem Zap Ice Wizard Lumberjack
Golem
Baby Dragon Night Witch Zap Tornado Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Zap Knight Tornado Baby Dragon Golem Lumberjack
Lumberjack
Zap Knight Baby Dragon Golem Ice Wizard Night Witch
Night Witch
Golem Zap Knight Tornado Lumberjack

Obranné synergie 3 14

Zap
Knight Tornado Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Knight
Ice Wizard Zap Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado
Ice Wizard Zap Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Wizard Zap Knight Tornado Lumberjack
Golem
Ice Wizard
Knight Tornado Baby Dragon Zap Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Knight Baby Dragon Ice Wizard
Night Witch
Zap Knight Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Baby Dragon
Lumberjack Zap Knight Ice Wizard Night Witch
Tornado Lumberjack Knight Ice Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Knight Ice Wizard
Tornado Lumberjack
Tornado Zap Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Tornado Zap Baby Dragon Ice Wizard Night Witch
Zap Baby Dragon
Tornado Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Knight Tornado Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Ice Wizard Zap Knight Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap Knight Ice Wizard
Zap Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Knight Lumberjack
Tornado Zap Lumberjack
Knight Tornado Lumberjack Night Witch
Zap Knight Tornado Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon Knight Ice Wizard Lumberjack
Tornado Lumberjack
Knight Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Lumberjack Zap
Zap Knight Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Knight
Lumberjack Zap Knight Tornado Night Witch
Knight Lumberjack Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Knight Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Knight Lumberjack
Zap Knight Tornado Baby Dragon
Knight Lumberjack
Zap Tornado
Knight Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Zap Knight Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Baby Dragon Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Knight
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Zap Tornado
Tornado Lumberjack Night Witch
Zap Knight Tornado
Zap Tornado Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Night Witch
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard Night Witch
Zap
Night Witch
Zap Night Witch
Zap
Zap Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Knight Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac