Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Wizard Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army
The Log
Royal Giant Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Skeleton Army Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon Wizard Royal Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Zap Skeleton Army Hog Rider Baby Dragon

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Hog Rider Royal Giant Baby Dragon Mega Knight
Royal Giant
Zap Hog Rider Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Zap Royal Giant Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Royal Giant Hog Rider Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Royal Giant Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Hog Rider Wizard Baby Dragon

Obranné synergie 1 9

Zap
Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Royal Giant
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Zap Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Zap Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Wizard Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Zap Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Mega Knight Zap Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Zap Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Zap Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon
Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Wizard Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Zap Baby Dragon
Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Mega Knight Zap Wizard Baby Dragon Inferno Dragon
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Zap Baby Dragon Mega Knight
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Skeleton Army
Zap Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon
Zap
Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac