Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Electro Giant Sparky Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rocket Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Electro Giant Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Sparky
Fireball
Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard Rocket Tornado Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard Rocket Tornado Electro Giant Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rocket Skeleton Army Tornado Electro Giant Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Skeleton Army Tornado Golden Knight Wizard Rocket Sparky Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Skeleton Army Tornado Golden Knight

Útočné synergie 7 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Tornado Sparky
Wizard
Tornado Sparky
Rocket
Tornado Electro Giant
Skeleton Army
Sparky
Tornado
Zap Wizard Rocket Electro Giant Sparky
Electro Giant
Tornado Golden Knight Rocket Sparky
Sparky
Zap Tornado Wizard Skeleton Army Electro Giant Golden Knight
Golden Knight
Electro Giant Sparky

Obranné synergie 3 11

Zap
Skeleton Army Tornado Sparky Golden Knight
Wizard
Tornado Skeleton Army Golden Knight
Rocket
Tornado
Skeleton Army
Zap Wizard Sparky
Tornado
Wizard Rocket Sparky Zap Electro Giant Sparky
Electro Giant
Tornado Golden Knight
Sparky
Tornado Zap Skeleton Army Tornado Golden Knight
Golden Knight
Zap Wizard Electro Giant Sparky

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Zap Wizard Sparky Golden Knight
Skeleton Army Sparky Zap
Rocket Skeleton Army Tornado Sparky
Skeleton Army Sparky
Rocket Skeleton Army Tornado Sparky
Skeleton Army Tornado Zap
Rocket Tornado Zap Wizard
Rocket Zap Electro Giant Sparky Golden Knight
Sparky Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Sparky
Skeleton Army Zap Wizard Tornado Electro Giant
Zap Wizard Tornado
Skeleton Army Sparky Zap Wizard Rocket
Wizard Rocket Skeleton Army Sparky Zap Tornado Golden Knight
Skeleton Army Sparky
Rocket Skeleton Army Tornado Zap Electro Giant Sparky
Wizard Sparky Skeleton Army Tornado
Zap Wizard Skeleton Army Tornado Golden Knight
Zap Wizard Tornado
Sparky Tornado
Wizard Skeleton Army Electro Giant Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Electro Giant Sparky
Zap Wizard Rocket
Skeleton Army Zap Rocket Sparky Golden Knight
Rocket Skeleton Army Zap Tornado Sparky
Skeleton Army Sparky
Wizard Rocket Electro Giant Zap Tornado
Rocket Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Zap Rocket Skeleton Army Tornado Sparky
Skeleton Army Sparky
Sparky Golden Knight
Rocket Skeleton Army Zap Tornado Electro Giant
Rocket Skeleton Army Wizard Sparky Golden Knight
Wizard Skeleton Army Electro Giant Sparky
Skeleton Army Electro Giant Sparky Zap Rocket Tornado Golden Knight
Zap Wizard Electro Giant Sparky Golden Knight
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Rocket Sparky Golden Knight
Zap Tornado Golden Knight
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Wizard Rocket Zap Sparky
Wizard Electro Giant Zap Rocket Tornado
Wizard Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Golden Knight
Rocket Tornado Sparky
Rocket Zap Wizard Tornado Sparky Golden Knight
Zap Wizard Rocket Tornado
Rocket Sparky Golden Knight
Rocket
Zap Sparky
Rocket Zap Wizard Sparky Golden Knight
Wizard Rocket Sparky
Rocket Tornado Sparky
Rocket Sparky
Rocket Zap Wizard Sparky
Rocket Zap Wizard Tornado Electro Giant Golden Knight
Rocket Sparky
Rocket Wizard Tornado
Rocket Tornado Sparky
Rocket Zap
Zap Tornado Electro Giant Wizard Sparky
Zap Wizard Tornado Sparky Golden Knight
Zap Wizard Tornado Sparky Golden Knight
Rocket Zap Tornado Sparky Golden Knight
Zap Wizard Tornado Electro Giant Sparky
Zap Rocket Wizard Electro Giant
Sparky
Zap Wizard Rocket Sparky
Zap Rocket Sparky
Sparky
Rocket Wizard Sparky
Zap Rocket Skeleton Army
Rocket Zap Wizard Tornado
Wizard Rocket Sparky
Zap Wizard
Rocket Zap Tornado Electro Giant Sparky
Sparky
Zap Electro Giant Rocket Tornado Sparky Golden Knight
Zap Rocket Tornado
Zap Rocket Tornado Electro Giant Sparky Golden Knight
Sparky
Wizard Rocket Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac