Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Goblin Gang Tesla Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Tesla Prince Electro Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Prince Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Prince Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Goblin Gang Prince Ram Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Ram Rider
Zap
Archers Goblin Gang Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Tesla Electro Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Prince Ram Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Tesla
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang Prince Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Archers Goblin Gang Tesla Electro Wizard Ram Rider
Poison
Archers Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Prince Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Prince Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Archers Knight Goblin Gang Tesla Electro Wizard Prince Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 The Log Archers Knight Goblin Gang

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight Prince Ram Rider
Knight
Archers Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang
Knight Prince
Tesla
Prince
Archers Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
Knight Prince Ram Rider
Electro Wizard
Knight Prince Ram Rider
Ram Rider
Archers Knight Prince The Log Electro Wizard

Obranné synergie 7 14

Archers
Knight Goblin Gang Tesla The Log Electro Wizard
Knight
Archers Goblin Gang Tesla Electro Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Tesla Archers Prince The Log Electro Wizard
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Archers Prince Electro Wizard
Prince
The Log Goblin Gang Tesla Electro Wizard
The Log
Tesla Prince Archers Knight Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Knight Archers Goblin Gang Tesla Prince The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider
Knight Goblin Gang Tesla Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Tesla Prince Ram Rider Archers Knight Electro Wizard
Tesla Prince Knight Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Prince The Log
Goblin Gang The Log Archers Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Ram Rider Archers Goblin Gang
Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider
Tesla Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Archers Tesla Prince Electro Wizard
Archers Goblin Gang Electro Wizard Knight Tesla The Log Ram Rider
Tesla Archers Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Tesla Prince Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Tesla Prince The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Tesla Prince Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Tesla Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Tesla Knight Goblin Gang Prince Electro Wizard
Tesla Archers Knight Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Archers Knight Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Prince Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Archers Knight Tesla Prince The Log Electro Wizard
Tesla

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Archers Tesla Prince Electro Wizard
Electro Wizard Archers Knight Goblin Gang Tesla Prince The Log
Goblin Gang Knight Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Prince Knight Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider
Knight Goblin Gang Tesla Prince Ram Rider
Archers Goblin Gang Tesla Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Prince Archers Knight Tesla Electro Wizard Ram Rider
Knight Tesla Prince
Electro Wizard Knight Prince The Log
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla Prince
Prince The Log Electro Wizard
Prince Knight Goblin Gang Tesla Ram Rider
Archers Tesla
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Archers Knight Prince The Log
Archers Tesla The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log
The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
Knight Prince The Log
The Log
Ram Rider
Archers The Log
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Knight Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Archers
Knight The Log
Prince The Log
The Log
The Log
Archers Prince The Log Electro Wizard
The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
The Log
The Log Electro Wizard Ram Rider
Prince The Log Ram Rider
The Log
Archers Electro Wizard
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
Prince
The Log
Electro Wizard Archers Goblin Gang Prince
Archers Electro Wizard Ram Rider
The Log
Knight Goblin Gang Prince Electro Wizard
The Log
Prince
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac