Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minion Horde Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Prince Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Minion Horde Prince Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Zap
Minion Horde Skeleton Army Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Barbarians Skeleton Army Prince Ram Rider
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Wizard Skeleton Army Prince Ram Rider
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Skeleton Army Ram Rider
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Prince Ram Rider
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Prince Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Fireball Barbarians Minion Horde Wizard Prince Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

17 Skeleton Army Fireball Barbarians Minion Horde

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Minion Horde
Mega Knight Prince
Fireball
Ram Rider Mega Knight
Wizard
Prince Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Minion Horde Wizard Ram Rider
Ram Rider
Fireball Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Prince Fireball Wizard Ram Rider

Obranné synergie 0 8

Barbarians
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians
Fireball
Ram Rider Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army
Barbarians Wizard Prince
Prince
Wizard Skeleton Army
Ram Rider
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minion Horde Fireball Wizard Ram Rider
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Barbarians Fireball Skeleton Army Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde Ram Rider Fireball Wizard
Barbarians Fireball Ram Rider Mega Knight
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Prince Mega Knight
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Fireball Wizard Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Fireball Wizard Ram Rider
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Prince Mega Knight Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Barbarians Minion Horde Prince
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Prince Ram Rider Mega Knight
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Fireball Prince Ram Rider Mega Knight
Barbarians Minion Horde Wizard Mega Knight Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Mega Knight Barbarians Minion Horde Wizard Skeleton Army Prince Ram Rider
Wizard Barbarians Fireball Ram Rider Mega Knight
Barbarians Prince Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Barbarians Minion Horde Fireball Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight Fireball Prince
Fireball Wizard Prince Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Prince Ram Rider
Skeleton Army Prince Mega Knight Barbarians Minion Horde Fireball Ram Rider
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde Ram Rider
Skeleton Army Prince Barbarians Minion Horde Fireball Ram Rider
Mega Knight Barbarians Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Mega Knight Barbarians Fireball Skeleton Army Prince
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Minion Horde Prince
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Fireball Prince
Barbarians Skeleton Army Prince Mega Knight Minion Horde Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Barbarians Minion Horde Fireball Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Prince
Mega Knight Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Minion Horde
Fireball Ram Rider
Minion Horde Fireball
Barbarians Fireball Prince
Fireball Wizard Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Minion Horde Fireball Prince
Minion Horde Fireball Wizard Prince Ram Rider
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Prince
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Prince
Barbarians Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Prince Ram Rider Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Barbarians Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Prince Mega Knight
Prince
Fireball Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac