Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Cannon
Zap
Bomber Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Firecracker Electro Wizard
The Log
Bomber Cannon Firecracker
Earthquake
Bomber Cannon Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Cannon Firecracker Electro Wizard
Poison
Bomber Cannon Firecracker Electro Wizard
Lightning
Cannon Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Zap Firecracker

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Zap Rage Cannon Firecracker Electro Wizard Golden Knight P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bomber Zap Rage Cannon

Útočné synergie 4 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber
Cannon
Firecracker
Zap P.E.K.K.A
Rage
Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Firecracker
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Rage
Golden Knight
Rage

Obranné synergie 2 14

Bomber
Zap Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Zap
Cannon Electro Wizard Bomber Firecracker P.E.K.K.A Golden Knight
Cannon
Zap Bomber Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Zap Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Rage
P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bomber Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Golden Knight
Bomber Zap Firecracker

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Zap Cannon Firecracker Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Bomber Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Bomber Firecracker P.E.K.K.A
Bomber Zap Cannon Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Cannon P.E.K.K.A
Bomber Cannon Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Cannon Firecracker
Zap Firecracker Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Bomber Zap Electro Wizard
Bomber Zap Cannon Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Zap Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Cannon Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Bomber Zap Firecracker Electro Wizard Golden Knight
Zap Bomber Cannon Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Bomber Cannon Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Firecracker
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon
Firecracker Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Golden Knight
Bomber Cannon Firecracker
Electro Wizard Bomber Zap Firecracker P.E.K.K.A Golden Knight
Bomber Zap Cannon Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Bomber Zap Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Golden Knight
Firecracker Zap Electro Wizard Golden Knight
Firecracker
Bomber Zap Firecracker
Firecracker Zap
Bomber Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Golden Knight
Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard Golden Knight
Zap Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Zap Firecracker
Bomber Zap Firecracker Golden Knight
Firecracker
Bomber
Bomber Zap Firecracker Electro Wizard
Bomber Zap Firecracker Golden Knight
Zap
Zap Firecracker Bomber
Firecracker Zap Electro Wizard Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap Firecracker Golden Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Bomber Zap
Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Bomber Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac