Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

3 problémy 7 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Magic Archer Goblin Machine

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Balloon Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Baby Dragon Balloon Skeleton King
Zap
Cannon Royal Giant Balloon Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Magic Archer Skeleton King
The Log
Cannon Royal Giant Skeleton King
Earthquake
Cannon Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Fireball
Cannon Baby Dragon Balloon Magic Archer Skeleton King
Poison
Cannon Balloon Magic Archer Skeleton King
Lightning
Cannon Baby Dragon Balloon Magic Archer Skeleton King
Rocket
Balloon Magic Archer Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Magic Archer Goblin Machine

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Magic Archer Goblin Machine Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon P.E.K.K.A Goblin Machine

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Cannon Baby Dragon Magic Archer Skeleton King Balloon Goblin Machine Royal Giant P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Cannon Baby Dragon Magic Archer Skeleton King

Útočné synergie 1 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Cannon
Royal Giant
Baby Dragon Magic Archer Skeleton King
Baby Dragon
Royal Giant Balloon P.E.K.K.A
Balloon
Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Baby Dragon
Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Giant Balloon
Goblin Machine
Skeleton King
Royal Giant

Obranné synergie 0 4

Cannon
Baby Dragon Magic Archer
Royal Giant
Baby Dragon
Cannon P.E.K.K.A Skeleton King
Balloon
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Magic Archer
Cannon
Goblin Machine
Skeleton King
Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A
Cannon Baby Dragon Magic Archer
Cannon Baby Dragon Magic Archer
Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Skeleton King
Cannon
Cannon Baby Dragon Magic Archer Skeleton King
Baby Dragon Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
P.E.K.K.A Cannon Skeleton King
Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Cannon Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

P.E.K.K.A
Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Skeleton King
Cannon Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Goblin Machine
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Goblin Machine
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer Goblin Machine
Baby Dragon Magic Archer Goblin Machine
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer Goblin Machine
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Skeleton King
P.E.K.K.A
Baby Dragon Magic Archer Skeleton King
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac