Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

4 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Fisherman Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Fisherman Ram Rider
Zap
Bomber Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber
The Log
Electro Spirit Bomber Fisherman Ram Rider
Earthquake
Bomber
Arrows
Electro Spirit Bomber
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Fisherman Ram Rider
Fireball
Bomber Fisherman Ram Rider
Poison
Bomber Fisherman
Lightning
Fisherman Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Bomber Zap Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Rage Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Bomber Zap Rage Fisherman Ram Rider Goblinstein Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Electro Spirit Bomber Zap Rage

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap Ram Rider
Bomber
Zap Ram Rider Mega Knight
Zap
Ram Rider Electro Spirit Bomber Fisherman Mega Knight
Rage
Fisherman
Zap Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Electro Spirit Bomber Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Bomber Zap Fisherman Ram Rider
Goblinstein

Obranné synergie 1 8

Electro Spirit
Zap Fisherman
Bomber
Zap Fisherman
Zap
Mega Knight Electro Spirit Bomber Fisherman Ram Rider
Rage
Fisherman
Electro Spirit Bomber Zap Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Fisherman
Mega Knight
Zap Fisherman
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Zap Ram Rider
Zap Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fisherman Ram Rider Mega Knight Bomber
Fisherman Ram Rider Mega Knight
Bomber Mega Knight
Electro Spirit Bomber Zap Mega Knight
Ram Rider Electro Spirit Zap
Electro Spirit Zap Ram Rider Mega Knight
Fisherman
Bomber Fisherman Mega Knight
Electro Spirit Bomber Zap Fisherman Ram Rider Mega Knight
Zap Ram Rider
Mega Knight Bomber Zap Ram Rider
Bomber Mega Knight Electro Spirit Zap
Ram Rider Mega Knight
Zap Fisherman Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bomber Fisherman
Mega Knight Electro Spirit Bomber Zap Fisherman Ram Rider
Zap Electro Spirit Bomber Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fisherman Ram Rider
Bomber Mega Knight Electro Spirit Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Fisherman
Bomber Zap Fisherman Mega Knight
Mega Knight Zap Fisherman Ram Rider
Mega Knight Zap Fisherman Ram Rider
Fisherman Ram Rider Mega Knight
Electro Spirit Zap Ram Rider
Ram Rider
Mega Knight Fisherman
Zap Mega Knight Electro Spirit
Mega Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Ram Rider
Bomber Mega Knight
Electro Spirit Bomber Zap Fisherman
Mega Knight Electro Spirit Bomber Zap
Electro Spirit Bomber Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap Fisherman Ram Rider
Bomber Zap Mega Knight
Electro Spirit Zap Ram Rider
Bomber
Zap Ram Rider
Zap Fisherman Ram Rider
Fisherman
Zap Fisherman Ram Rider
Zap
Fisherman
Fisherman
Zap Fisherman
Bomber Zap
Mega Knight
Bomber Fisherman
Bomber Zap Fisherman Mega Knight
Bomber Zap Mega Knight
Mega Knight
Fisherman
Zap
Zap Electro Spirit Bomber Mega Knight
Fisherman
Zap Fisherman Ram Rider
Zap Fisherman Ram Rider Mega Knight
Zap Fisherman
Zap
Zap Electro Spirit
Bomber Zap Mega Knight
Zap Electro Spirit
Mega Knight
Zap Electro Spirit
Zap Ram Rider
Mega Knight
Bomber Zap
Zap
Mega Knight
Zap Electro Spirit
Zap
Zap Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac