Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Electro Spirit Elixir Golem
The Log
Electro Spirit Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Battle Healer Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Baby Dragon Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Baby Dragon Electro Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Electro Spirit The Log Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Goblinstein

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Mirror Electro Spirit The Log Elixir Golem

Útočné synergie 4 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Elixir Golem
Battle Healer Mirror Baby Dragon Electro Dragon The Log
Battle Healer
Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Mirror
Mirror
The Log Elixir Golem Battle Healer
Baby Dragon
Battle Healer Elixir Golem Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Baby Dragon
The Log
Mirror Elixir Golem
Goblinstein

Obranné synergie 3 8

Electro Spirit
Baby Dragon The Log
Elixir Golem
Battle Healer
Mirror Baby Dragon Electro Dragon The Log
Mirror
Battle Healer Electro Dragon The Log
Baby Dragon
Battle Healer Electro Spirit Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Battle Healer Mirror Baby Dragon The Log
The Log
Electro Spirit Battle Healer Mirror Baby Dragon Electro Dragon
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon Electro Dragon The Log
Battle Healer Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer The Log
The Log Electro Spirit Baby Dragon Electro Dragon
Electro Spirit Baby Dragon Electro Dragon
Electro Spirit Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon The Log
Battle Healer
Electro Spirit Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon
Battle Healer Electro Dragon The Log
Electro Spirit Baby Dragon Electro Dragon The Log
The Log
Electro Dragon
Electro Spirit Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Spirit Battle Healer Electro Dragon
Electro Spirit Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Battle Healer
Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon The Log
Battle Healer Electro Dragon The Log
Battle Healer The Log
Battle Healer
Electro Spirit Baby Dragon Electro Dragon
Battle Healer
Battle Healer
Electro Dragon Electro Spirit Baby Dragon The Log
Electro Dragon
The Log
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Battle Healer Baby Dragon The Log
Electro Spirit Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon The Log
Electro Spirit

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Electro Spirit Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
The Log Electro Spirit Baby Dragon Electro Dragon
The Log Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit
Electro Dragon The Log
Electro Spirit Electro Dragon
The Log
Electro Spirit Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
The Log
Baby Dragon Electro Dragon
The Log Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Baby Dragon The Log
Electro Dragon
Electro Dragon Baby Dragon The Log
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac