Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Goblin Giant

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Baby Dragon Goblin Giant Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Goblin Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Goblin Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Elixir Golem Baby Dragon Goblin Giant Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Baby Dragon Skeleton King
Zap
Cannon Goblin Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Elixir Golem Skeleton King
The Log
Electro Spirit Cannon Elixir Golem Skeleton King
Earthquake
Cannon Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Electro Spirit Skeleton King
Royal Delivery
Electro Spirit Elixir Golem Baby Dragon Skeleton King
Fireball
Cannon Elixir Golem Baby Dragon Skeleton King
Poison
Cannon Elixir Golem Skeleton King
Lightning
Cannon Baby Dragon Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon The Log Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Elixir Golem Baby Dragon

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Giant Snowball The Log Cannon Elixir Golem Baby Dragon Skeleton King Goblin Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Giant Snowball The Log Cannon

Útočné synergie 0 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Giant Snowball Goblin Giant
Giant Snowball
Electro Spirit Elixir Golem Baby Dragon Goblin Giant The Log
Cannon
Elixir Golem
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Giant Snowball Elixir Golem Goblin Giant
Goblin Giant
Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon The Log
The Log
Giant Snowball Elixir Golem Goblin Giant
Skeleton King

Obranné synergie 1 11

Electro Spirit
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Giant Snowball
Electro Spirit Cannon Baby Dragon Goblin Giant The Log
Cannon
The Log Giant Snowball Baby Dragon
Elixir Golem
Baby Dragon
Electro Spirit Giant Snowball Cannon The Log Skeleton King
Goblin Giant
Giant Snowball The Log
The Log
Cannon Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon Goblin Giant
Skeleton King
Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Baby Dragon Goblin Giant The Log
Cannon The Log
Cannon Giant Snowball
Cannon Skeleton King
The Log
The Log Electro Spirit Giant Snowball Cannon Baby Dragon
Giant Snowball Electro Spirit Cannon Baby Dragon
Electro Spirit Cannon Baby Dragon Goblin Giant The Log
Cannon Skeleton King
Giant Snowball Cannon
Electro Spirit Giant Snowball Cannon Baby Dragon Goblin Giant The Log Skeleton King
Giant Snowball Baby Dragon
Cannon Giant Snowball The Log
Electro Spirit Giant Snowball Cannon Baby Dragon The Log Skeleton King
Cannon Skeleton King
Giant Snowball Cannon The Log
Cannon
Cannon Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon The Log
Giant Snowball Baby Dragon The Log Electro Spirit Cannon
Cannon
Electro Spirit Giant Snowball Cannon Baby Dragon Goblin Giant The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Goblin Giant The Log
Goblin Giant The Log
Cannon Goblin Giant
Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Giant
Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon The Log
Cannon Goblin Giant
Giant Snowball Goblin Giant The Log
Cannon Goblin Giant Skeleton King
Cannon Baby Dragon
Electro Spirit Baby Dragon Goblin Giant The Log Skeleton King
Electro Spirit Giant Snowball Cannon Baby Dragon The Log Skeleton King
Electro Spirit Giant Snowball Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon The Log
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Baby Dragon Goblin Giant The Log
The Log
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon Goblin Giant
Baby Dragon The Log
The Log Giant Snowball Baby Dragon
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Giant Snowball The Log Electro Spirit Baby Dragon
The Log Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Giant Snowball Baby Dragon
Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Electro Spirit
Giant Snowball Baby Dragon
The Log
Baby Dragon
The Log Giant Snowball Baby Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon The Log Skeleton King
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Goblin Giant The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac