Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Royal Giant Wizard Electro Wizard Mega Knight Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Mega Knight Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Army Skeleton King
Zap
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard Skeleton King
The Log
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Firecracker Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard Skeleton King
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Wizard Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Wizard Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Wizard Mega Knight Skeleton King

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Skeleton Army Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Skeleton King Wizard Royal Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Firecracker Skeleton Army Electro Wizard

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Royal Giant Mega Knight
Royal Giant
Firecracker Wizard Electro Wizard Skeleton King
Wizard
Royal Giant Rage Mega Knight
Rage
Wizard Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton King
Electro Wizard
Royal Giant Rage Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard
Skeleton King
Skeleton Army Royal Giant

Obranné synergie 0 10

Firecracker
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Royal Giant
Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Rage
Skeleton Army
Firecracker Wizard Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard
Firecracker Wizard Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard
Skeleton King
Wizard Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Wizard Mega Knight Skeleton King
Firecracker Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Wizard Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Wizard Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Wizard Skeleton King
Wizard Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Skeleton King
Mega Knight Firecracker Wizard Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Electro Wizard
Firecracker Wizard Electro Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Wizard
Electro Wizard Skeleton Army
Firecracker Wizard Electro Wizard
Firecracker Wizard Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac