Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Witch Electro Dragon Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Giant Witch Balloon Electro Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Balloon Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Clone Balloon Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Clone Witch Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Clone Witch Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Clone Witch
Royal Delivery
Clone Witch Balloon Electro Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Clone Witch Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Clone Witch Balloon Electro Dragon
Lightning
Witch Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Witch Balloon Electro Dragon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Tornado Witch Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Tornado Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Clone Tornado Giant Skeleton Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Clone Tornado Inferno Dragon Giant Witch Balloon Electro Dragon Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Clone Tornado Inferno Dragon Giant

Útočné synergie 3 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Giant
Electro Dragon Tornado Witch Balloon
Clone
Balloon Giant Skeleton Witch Inferno Dragon
Tornado
Giant Witch Balloon Electro Dragon Giant Skeleton
Witch
Giant Clone Tornado Giant Skeleton
Balloon
Clone Giant Tornado Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Giant Tornado Balloon Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton
Clone Tornado Witch Balloon Electro Dragon
Inferno Dragon
Clone Electro Dragon

Obranné synergie 0 8

Giant
Clone
Tornado
Witch Electro Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Witch
Tornado Electro Dragon Giant Skeleton
Balloon
Electro Dragon
Tornado Witch Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton
Tornado Witch Electro Dragon
Inferno Dragon
Tornado Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon
Inferno Dragon Witch Electro Dragon
Tornado Witch Electro Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Electro Dragon
Tornado Giant Skeleton
Tornado Electro Dragon
Tornado Inferno Dragon Witch Electro Dragon
Electro Dragon Giant Skeleton
Witch Inferno Dragon Tornado
Tornado Giant Skeleton
Witch Tornado Electro Dragon Giant Skeleton
Inferno Dragon Tornado Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Tornado Witch Electro Dragon
Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Tornado Witch Electro Dragon
Tornado Witch Electro Dragon
Tornado Witch Electro Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Witch Electro Dragon Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Witch Giant Skeleton
Electro Dragon Inferno Dragon
Giant Skeleton Witch Electro Dragon
Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Witch Inferno Dragon
Tornado Witch Electro Dragon
Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Dragon
Electro Dragon Giant Skeleton Tornado Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Witch
Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Tornado Giant Skeleton Inferno Dragon
Witch Electro Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon Giant Skeleton
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Tornado Witch Electro Dragon
Tornado Witch
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Tornado Witch Electro Dragon
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Tornado Witch Electro Dragon
Witch Inferno Dragon
Tornado Witch Electro Dragon
Tornado Witch Electro Dragon
Tornado
Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Skeleton
Witch Electro Dragon
Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Witch Giant Skeleton
Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Witch Giant Skeleton
Inferno Dragon
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac