Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Giant Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Goblin Giant Fisherman Electro Wizard Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Goblin Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Fisherman
Giant Snowball
Guards Fisherman
Zap
Guards Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Guards Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Guards Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Guards Fisherman Electro Wizard
Fireball
Fisherman Electro Wizard
Poison
Guards Fisherman Electro Wizard
Lightning
Fisherman Electro Wizard Goblinstein
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Arrows Rage Guards

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Rage Arrows Guards Fisherman Electro Wizard Goblinstein Goblin Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Ice Spirit Rage Arrows Guards

Útočné synergie 0 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Guards Goblin Giant Fisherman
Arrows
Goblin Giant
Rage
Goblin Giant Electro Wizard
Guards
Ice Spirit
Goblin Giant
Ice Spirit Arrows Rage Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Ice Spirit Goblin Giant
Electro Wizard
Rage Goblin Giant
Goblinstein

Obranné synergie 1 6

Ice Spirit
Guards Goblin Giant Fisherman Electro Wizard
Arrows
Rage
Guards
Fisherman Ice Spirit Electro Wizard
Goblin Giant
Ice Spirit Electro Wizard
Fisherman
Guards Ice Spirit
Electro Wizard
Ice Spirit Guards Goblin Giant
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Goblin Giant Electro Wizard
Ice Spirit Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Guards Fisherman Electro Wizard
Arrows
Arrows Guards Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Arrows
Arrows Goblin Giant Electro Wizard
Fisherman
Guards Ice Spirit Fisherman Electro Wizard
Guards Electro Wizard Arrows Goblin Giant Fisherman
Arrows Electro Wizard
Ice Spirit Guards Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Fisherman Electro Wizard
Arrows Fisherman Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Guards Fisherman Electro Wizard
Arrows Ice Spirit Guards Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Arrows Guards Goblin Giant Fisherman Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Fisherman
Guards Ice Spirit Goblin Giant Fisherman Electro Wizard
Guards Goblin Giant Fisherman Electro Wizard
Guards Goblin Giant Fisherman
Arrows Ice Spirit Goblin Giant Electro Wizard
Guards Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant Fisherman
Electro Wizard Ice Spirit
Guards Goblin Giant
Guards
Arrows Guards Goblin Giant Electro Wizard
Guards Goblin Giant
Guards Electro Wizard Ice Spirit Goblin Giant Fisherman
Arrows Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Guards
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows Goblin Giant
Arrows Guards
Arrows
Arrows Ice Spirit Goblin Giant
Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows Fisherman
Guards Fisherman Electro Wizard
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows
Arrows
Fisherman
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Ice Spirit
Fisherman
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Guards
Arrows
Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Ice Spirit Guards
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard
Arrows
Arrows
Ice Spirit Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Giant Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac