Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Průměr
Synergie
Průměr
Všestrannost
RIP
F2P skóre
RIP

3 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost investic v decku.

Nemáš dostatek investic v decku. Múžou to být produkční budovy, Elixir collecotr a nebo pomalé jednotky, které zahraješ dozadu a soupeř na to musí reagovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage Freeze The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Barrel

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Barrel Clone
Giant Snowball
Goblin Barrel Clone
Zap
Goblin Barrel Clone
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Barrel Clone
The Log
Ice Spirit Goblin Barrel Clone
Earthquake
Goblin Barrel Clone
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Barrel Clone
Fireball
Goblin Barrel Clone
Poison
Clone
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Fireball Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Fireball Freeze The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Rage Clone Freeze

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Ice Spirit Rage The Log Goblin Barrel Clone Fireball Freeze

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Mirror Ice Spirit Rage The Log

Útočné synergie 4 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Goblin Barrel
Fireball
Mirror Freeze The Log
Mirror
Fireball Goblin Barrel The Log Freeze
Rage
Goblin Barrel
Ice Spirit Mirror Clone
Clone
Goblin Barrel
Freeze
Fireball Mirror
The Log
Mirror Fireball

Obranné synergie 2 4

Ice Spirit
Fireball The Log
Fireball
Mirror The Log Ice Spirit Freeze
Mirror
Fireball The Log
Rage
Goblin Barrel
Clone
Freeze
Fireball
The Log
Fireball Ice Spirit Mirror

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball The Log
Ice Spirit The Log
Freeze
Fireball The Log
Fireball Freeze The Log
Ice Spirit Fireball Freeze
Fireball The Log
Ice Spirit
Fireball Freeze The Log
Fireball
Ice Spirit Fireball Freeze The Log
Fireball Ice Spirit Freeze The Log
Ice Spirit Fireball Freeze The Log
Fireball
Ice Spirit Fireball The Log
Freeze The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Freeze
Fireball
Freeze Ice Spirit Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Freeze The Log
Fireball Freeze The Log
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Freeze The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Freeze The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Freeze
The Log
Fireball The Log Ice Spirit Freeze
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Freeze The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Ice Spirit Fireball Freeze
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Freeze
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Freeze
Fireball
Freeze
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Freeze The Log
Fireball
Fireball Freeze The Log
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac