Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Wizard Baby Dragon Witch Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Baby Dragon Witch
Zap
Cannon Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Wizard Witch
The Log
Cannon Firecracker Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Fireball
Cannon Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Poison
Cannon Firecracker Wizard Witch
Lightning
Knight Cannon Wizard Baby Dragon Witch Goblinstein
Rocket
Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Wizard Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Knight Cannon Firecracker Baby Dragon Wizard Witch Goblinstein

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 The Log Knight Cannon Firecracker

Útočné synergie 2 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Firecracker Baby Dragon Wizard Witch The Log
Cannon
Firecracker
Knight Baby Dragon
Wizard
Knight
Baby Dragon
Knight Firecracker Witch
Witch
Knight Baby Dragon
The Log
Knight
Goblinstein

Obranné synergie 4 13

Knight
Cannon Firecracker Wizard Baby Dragon Witch The Log
Cannon
Knight The Log Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker
Knight The Log Cannon Baby Dragon
Wizard
Knight Cannon The Log
Baby Dragon
Knight Cannon Firecracker Witch The Log
Witch
Knight Cannon Baby Dragon The Log
The Log
Cannon Firecracker Knight Wizard Baby Dragon Witch
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Firecracker Wizard Baby Dragon The Log
Knight Cannon Firecracker Witch The Log
Cannon Witch Knight
Cannon Witch Knight Firecracker
Firecracker The Log
The Log Cannon Firecracker Baby Dragon
Cannon Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Cannon Baby Dragon The Log
Cannon Witch
Knight Cannon Firecracker
Witch Knight Cannon Firecracker Wizard Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Cannon Knight Wizard Witch The Log
Wizard Cannon Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Knight Cannon
Cannon The Log
Wizard Knight Cannon Firecracker Witch
Cannon Knight Firecracker Wizard Baby Dragon Witch The Log
Wizard Baby Dragon Witch The Log Knight Cannon Firecracker
Cannon
Wizard Knight Cannon Firecracker Baby Dragon Witch The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Witch
Knight Firecracker Wizard Baby Dragon The Log
Knight Witch The Log
Knight The Log
Knight Cannon Witch
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Knight Witch
Knight
Knight Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Witch Cannon
Knight Witch
The Log
Knight Cannon Wizard Witch
Wizard Cannon Firecracker Baby Dragon Witch
Witch Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Cannon Firecracker Wizard Baby Dragon Witch The Log
Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Knight Firecracker The Log
Wizard Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch The Log
The Log Firecracker Wizard Baby Dragon
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Knight Wizard The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker The Log Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Wizard Witch
Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Witch
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
The Log
Knight Firecracker Wizard Baby Dragon
The Log Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Firecracker Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac