Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Phoenix

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Battle Ram Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart P.E.K.K.A Phoenix

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Cannon Cart Phoenix
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Phoenix
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart Electro Wizard Phoenix
Rocket
Cannon Cart Phoenix

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Phoenix Cannon Cart P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 The Log Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Útočné synergie 4 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Battle Ram Cannon Cart The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Battle Ram
Knight The Log P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Cart
The Log Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Cannon Cart Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart
Phoenix

Obranné synergie 4 8

Knight
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Knight Cannon Cart
Battle Ram
Cannon Cart
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Phoenix
Knight

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Cart Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Cannon Cart Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Phoenix
Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Phoenix
Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard Phoenix
Electro Wizard Knight Cannon Cart The Log
Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Cannon Cart Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard
The Log Knight Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard Phoenix
Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Phoenix
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard Phoenix
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Phoenix
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Cannon Cart Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Cannon Cart Phoenix
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Phoenix
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Knight
Cannon Cart
Electro Wizard Phoenix Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Phoenix
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log
The Log Electro Wizard
Cannon Cart The Log
Cannon Cart Knight The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard
Knight Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
Cannon Cart The Log
The Log
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Cannon Cart
Electro Wizard
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Cannon Cart P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac