Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Witch Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Witch Prince Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Prince Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Prince
Giant Snowball
Skeletons Witch
Zap
Skeletons Witch Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Witch Magic Archer
The Log
Skeletons Electro Spirit Witch Prince
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Electro Spirit Witch
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Witch Prince Magic Archer
Fireball
Witch Magic Archer
Poison
Witch Magic Archer
Lightning
Witch Prince Magic Archer
Rocket
Witch Prince Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap Fireball Witch Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap Fireball Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Zap Fireball Magic Archer Witch Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Electro Spirit Zap Fireball

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Fireball
Zap
Fireball Prince Electro Spirit Witch Magic Archer Mega Knight
Fireball
Zap Electro Spirit Magic Archer Mega Knight
Witch
Zap Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Witch Magic Archer
Magic Archer
Zap Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Fireball Witch Magic Archer

Obranné synergie 2 14

Skeletons
Electro Spirit Zap Witch Prince Magic Archer
Electro Spirit
Skeletons Zap
Zap
Fireball Mega Knight Skeletons Electro Spirit Witch Prince Magic Archer
Fireball
Zap Mega Knight
Witch
Skeletons Zap Prince Mega Knight
Prince
Skeletons Zap Witch Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Zap Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Witch Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Magic Archer
Skeletons Zap Witch Prince Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Skeletons
Witch Prince Skeletons Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Skeletons Electro Spirit Zap Magic Archer Mega Knight
Electro Spirit Zap Fireball Witch Magic Archer
Electro Spirit Zap Fireball Magic Archer Mega Knight
Witch Skeletons Prince
Skeletons Prince Mega Knight
Witch Skeletons Electro Spirit Zap Fireball Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Witch Magic Archer
Prince Mega Knight Skeletons Zap Fireball Witch
Fireball Mega Knight Electro Spirit Zap Witch Prince Magic Archer
Prince Mega Knight
Zap Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fireball Witch Prince
Fireball Mega Knight Electro Spirit Zap Witch Prince Magic Archer
Zap Witch Electro Spirit Fireball Magic Archer Mega Knight
Prince
Mega Knight Electro Spirit Fireball Witch Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Zap Fireball Witch Prince
Fireball Zap Prince Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Witch Prince
Prince Mega Knight Zap Fireball
Skeletons Witch Prince Mega Knight
Fireball Skeletons Electro Spirit Zap Witch Magic Archer
Prince Skeletons Fireball Witch
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Skeletons Electro Spirit Fireball Witch Prince Magic Archer
Witch Skeletons
Mega Knight Witch Prince
Mega Knight Zap Fireball Prince
Prince Mega Knight Skeletons Fireball Witch
Fireball Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Skeletons Electro Spirit Zap Fireball Prince Magic Archer
Mega Knight Electro Spirit Zap Fireball Witch Magic Archer
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Prince
Fireball Zap Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Spirit Zap Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap
Fireball Prince
Zap Fireball Prince Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Prince Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer
Magic Archer Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Prince Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Witch Magic Archer Mega Knight
Fireball Prince Magic Archer Mega Knight
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Fireball Zap Witch Magic Archer
Fireball Zap Witch Prince Magic Archer Mega Knight
Fireball Zap Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer
Zap Electro Spirit Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Spirit Fireball Magic Archer
Prince Mega Knight
Fireball Magic Archer
Zap Electro Spirit Fireball Witch Prince Magic Archer
Fireball Zap Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Prince Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Prince Mega Knight
Zap Electro Spirit Fireball Witch Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer
Zap Fireball Witch Prince Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac