Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Executioner Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Executioner Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Executioner Electro Wizard
The Log
Skeletons Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Hog Rider Executioner Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Executioner

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Executioner Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Executioner Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Zap Arrows Knight Hog Rider Electro Wizard Executioner Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons Zap Arrows Knight

Útočné synergie 6 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Arrows Hog Rider Electro Wizard Knight Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Hog Rider Executioner Zap Arrows Electro Wizard
Hog Rider
Zap Arrows Knight Executioner Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Knight Zap Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Hog Rider Executioner Electro Wizard

Obranné synergie 5 10

Skeletons
Zap Knight Executioner Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Arrows Knight Executioner
Arrows
Mega Knight Zap Knight
Knight
Executioner Electro Wizard Skeletons Zap Arrows
Hog Rider
Executioner
Knight Skeletons Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Executioner Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Executioner Electro Wizard
Skeletons Zap Knight Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Executioner Electro Wizard
Skeletons Knight Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Skeletons Zap Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Arrows Executioner
Zap Arrows Electro Wizard Mega Knight
Skeletons
Knight Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Skeletons Zap Arrows Knight Mega Knight
Arrows Executioner Zap Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Zap Knight Electro Wizard
Executioner Mega Knight Zap Arrows Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Knight Executioner Electro Wizard
Arrows Mega Knight Zap Knight Executioner Electro Wizard
Zap Arrows Executioner Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Arrows Knight Executioner Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Skeletons Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Knight Executioner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Knight Electro Wizard
Mega Knight Zap Knight Electro Wizard
Skeletons Knight Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Skeletons Zap Electro Wizard
Skeletons Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Skeletons Knight
Skeletons
Mega Knight Knight
Mega Knight Zap Arrows Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Zap Knight Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Zap Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight
Arrows Zap Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight
Executioner Zap Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Zap
Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner
Arrows Zap
Electro Wizard
Zap Arrows Knight Electro Wizard
Zap Arrows Executioner
Knight Executioner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Zap Executioner Electro Wizard
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Knight Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Executioner Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac