Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Zappies Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Musketeer Battle Ram Zappies Electro Dragon P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Battle Ram Guards
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Battle Ram Zappies Guards Electro Dragon
Zap
Skeletons Battle Ram Zappies Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Battle Ram Zappies Guards
The Log
Skeletons Musketeer Battle Ram Zappies Guards
Earthquake
Skeletons Zappies Guards
Arrows
Skeletons Zappies Guards
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Battle Ram Zappies Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Battle Ram Zappies Electro Dragon
Poison
Musketeer Zappies Guards Electro Dragon
Lightning
Musketeer Battle Ram Electro Dragon
Rocket
Musketeer Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Guards P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Zap Guards Musketeer Battle Ram Zappies Electro Dragon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Skeletons Zap Guards Musketeer

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Musketeer Zappies Guards Electro Dragon
Musketeer
Zap Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Musketeer Zappies P.E.K.K.A
Zappies
Zap Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A
Guards
Zap
Electro Dragon
Zap Musketeer Zappies P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Battle Ram Zappies Electro Dragon

Obranné synergie 2 14

Skeletons
Musketeer Zap Zappies Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap
Skeletons Musketeer Zappies Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
Musketeer
Skeletons Guards Zap Zappies P.E.K.K.A
Battle Ram
Zappies
Skeletons Zap Musketeer Guards P.E.K.K.A
Guards
Musketeer Zap Zappies Electro Dragon
Electro Dragon
Skeletons Zap Guards
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Musketeer Zappies

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Musketeer Zappies Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Zap Musketeer Zappies Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Zappies Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Zappies Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Musketeer Zappies Guards Electro Dragon
Musketeer Zap Zappies Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A
Zappies P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Guards Skeletons Musketeer Zappies
Guards Skeletons Zap Musketeer Zappies Electro Dragon
Musketeer Zap Zappies Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Zap Musketeer Zappies Guards Electro Dragon
Zap Zappies Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappies
Zap Zappies P.E.K.K.A
Skeletons Musketeer Zappies Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Musketeer Zappies Guards Electro Dragon
Zap Musketeer Zappies Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Musketeer Zappies Guards Electro Dragon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Skeletons Zap Zappies P.E.K.K.A
Zap Musketeer Electro Dragon
Zappies Guards P.E.K.K.A Skeletons Zap Musketeer Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Zap Musketeer Zappies
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Zappies Guards
Skeletons Zap Musketeer Zappies Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Zappies
P.E.K.K.A Zappies
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Skeletons Zappies
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Zappies Guards
P.E.K.K.A Musketeer Zappies Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Guards
P.E.K.K.A Skeletons Zappies Guards
Musketeer Zappies Electro Dragon
Zappies Guards Electro Dragon Skeletons Zap Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer Zappies Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Guards Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon
Musketeer Guards
Zap
Zap Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Musketeer Guards Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer
Zap Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer
Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon Musketeer Zappies Guards
Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Zappies Electro Dragon
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Zappies Guards Electro Dragon
Zap Musketeer Zappies Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon
Zap
Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Musketeer Zappies Guards
Zap Musketeer Zappies Electro Dragon
Electro Dragon Zap Musketeer
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac