Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Spear Goblins Archers Knight Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Spear Goblins Knight Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Spear Goblins Archers Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Archers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Knight Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Archers Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Archers Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Knight Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Archers Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard Goblinstein
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Skeleton Dragons Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Skeleton Dragons Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Spear Goblins Knight Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Spear Goblins Archers Knight Skeleton Army Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard Goblinstein

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Spear Goblins Archers Knight Skeleton Army

Útočné synergie 4 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Spear Goblins
Knight Baby Dragon
Archers
Knight Baby Dragon
Knight
Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Dragons
Knight Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Baby Dragon
Goblinstein

Obranné synergie 4 15

Spear Goblins
Knight Archers Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Archers
Knight Spear Goblins Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Knight
Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Electro Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Dragons
Knight Spear Goblins Archers Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army
Spear Goblins Archers Knight Skeleton Dragons Electro Wizard
Baby Dragon
Spear Goblins Archers Knight Skeleton Dragons
Electro Wizard
Knight Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Skeleton Army
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Army Archers Knight Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard Spear Goblins Archers Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Spear Goblins Archers Electro Wizard
Archers Skeleton Dragons Skeleton Army Electro Wizard Spear Goblins Knight Baby Dragon
Skeleton Dragons Spear Goblins Archers Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Army Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Knight Skeleton Dragons Skeleton Army Electro Wizard
Spear Goblins Archers Knight Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Spear Goblins Archers Knight Skeleton Dragons Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Dragons Skeleton Army Spear Goblins Archers Knight Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Spear Goblins Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Knight Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Knight Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard
Knight Skeleton Army
Skeleton Dragons Archers Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Archers Knight Electro Wizard
Knight Skeleton Army
Electro Wizard Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Dragons Skeleton Army
Knight
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Knight
Archers Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Spear Goblins Archers Knight Skeleton Dragons Baby Dragon
Archers Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Dragons Baby Dragon
Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Spear Goblins Baby Dragon
Archers Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Electro Wizard
Knight Skeleton Dragons Electro Wizard
Archers Skeleton Dragons Baby Dragon
Knight Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Spear Goblins Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Archers Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Archers Skeleton Army
Archers Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard
Knight Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Dragons

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac