Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball Tornado Poison

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Poison

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Cannon
Zap
Archers Cannon
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon
The Log
Archers Cannon
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight
Fireball
Archers Cannon
Poison
Archers Cannon
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Tornado Poison

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Tornado Poison

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Tornado Poison

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Zap Archers Knight Cannon Tornado Fireball Poison

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror Zap Archers Knight

Útočné synergie 6 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Mirror Tornado Archers Knight Poison
Archers
Knight Zap
Knight
Archers Zap Fireball Poison
Cannon
Fireball
Zap Mirror Tornado Knight
Mirror
Zap Fireball Tornado Poison
Tornado
Zap Fireball Mirror Poison
Poison
Zap Knight Mirror Tornado

Obranné synergie 9 13

Zap
Cannon Fireball Mirror Archers Knight Tornado Poison
Archers
Knight Zap Cannon Tornado
Knight
Archers Cannon Zap Fireball Tornado Poison
Cannon
Zap Knight Mirror Archers Fireball Poison
Fireball
Zap Mirror Tornado Knight Cannon
Mirror
Zap Cannon Fireball Tornado Poison
Tornado
Fireball Mirror Zap Archers Knight Poison
Poison
Zap Knight Cannon Mirror Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Cannon Fireball
Zap Knight Cannon
Cannon Tornado Archers Knight
Cannon Knight
Fireball Tornado Poison
Fireball Tornado Zap Archers Cannon
Tornado Zap Archers Cannon Fireball Poison
Zap Cannon Fireball Poison
Cannon Tornado
Knight Tornado Archers Cannon
Archers Poison Zap Knight Cannon Fireball Tornado
Zap Archers Fireball Tornado Poison
Cannon Zap Knight Fireball
Fireball Zap Cannon Tornado Poison
Knight Cannon
Tornado Zap Cannon Fireball
Knight Cannon Fireball Tornado Poison
Cannon Fireball Zap Archers Knight Tornado
Zap Tornado Poison Archers Knight Cannon Fireball
Cannon Tornado
Archers Knight Cannon Fireball Poison

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Archers Fireball
Fireball Poison Zap Archers Knight
Zap Knight
Zap Knight Fireball Tornado
Knight Cannon
Fireball Poison Zap Archers Tornado
Archers Knight Fireball
Knight
Zap Knight Fireball Tornado Poison
Cannon
Knight
Zap Fireball Tornado Poison
Knight Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball
Zap Archers Knight Fireball Tornado Poison
Poison Zap Archers Cannon Fireball
Zap Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Poison Knight
Fireball Poison Zap Tornado
Fireball Poison
Knight Fireball Poison
Fireball Poison Zap
Fireball Poison Zap Tornado
Archers Tornado Poison
Fireball Poison Zap Tornado
Fireball Poison Zap Tornado
Fireball Tornado Poison
Poison Zap Knight Fireball Tornado
Fireball Poison Zap Archers Tornado
Poison Knight Fireball
Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Tornado Poison
Zap Archers Fireball Poison
Zap Fireball Tornado Poison
Fireball Poison
Fireball Tornado Poison
Tornado
Zap Fireball Poison
Zap Tornado Poison Fireball
Fireball Poison Zap Tornado
Fireball Zap Tornado Poison
Fireball Poison Zap Tornado
Poison Zap Archers Fireball Tornado
Zap Fireball Poison
Fireball
Poison Zap Fireball
Zap Fireball Poison
Fireball Poison
Zap Archers Fireball
Fireball Poison Zap Archers Tornado
Fireball
Fireball Poison Knight
Zap Fireball Poison
Zap Fireball Tornado Poison
Zap Fireball Tornado Poison
Zap Fireball Tornado Poison
Poison Zap Fireball Tornado
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac