Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Electro Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Firecracker Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Arrows Knight Cannon Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Arrows Knight Cannon

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Firecracker Electro Wizard Knight Magic Archer Mega Knight
Arrows
Zap Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Zap Arrows Electro Wizard Magic Archer
Cannon
Firecracker
Zap Knight Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Knight Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 8 14

Zap
Cannon Electro Wizard Mega Knight Arrows Knight Firecracker Magic Archer
Arrows
Mega Knight Zap Knight Cannon
Knight
Cannon Firecracker Electro Wizard Magic Archer Zap Arrows
Cannon
Zap Knight Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker
Knight Zap Cannon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Cannon Firecracker Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Zap Cannon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Cannon Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Zap Knight Cannon Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mega Knight Knight Electro Wizard
Cannon Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Zap Cannon Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Zap Arrows Cannon Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Cannon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Cannon
Knight Cannon Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Arrows Knight Cannon Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Cannon Mega Knight Zap Knight Electro Wizard
Mega Knight Zap Arrows Cannon Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Knight Cannon Electro Wizard Mega Knight
Zap Cannon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Cannon Firecracker Electro Wizard
Arrows Cannon Mega Knight Zap Knight Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Zap Arrows Knight Cannon Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Cannon Electro Wizard
Mega Knight Arrows Knight Cannon Firecracker Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Knight Firecracker Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Electro Wizard
Mega Knight Zap Knight Electro Wizard
Knight Cannon Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Electro Wizard Magic Archer
Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker Magic Archer
Cannon
Mega Knight Knight
Mega Knight Zap Arrows Electro Wizard
Mega Knight Knight Cannon
Cannon Firecracker Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Zap Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Mega Knight Zap Cannon Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Zap Arrows Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Zap Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Knight Firecracker
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
Arrows Zap Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Zap Arrows Knight Electro Wizard Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Firecracker
Zap Arrows Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Knight Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac