Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Electro Dragon Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Ram Rider
Zap
Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Guards
The Log
Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Guards Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Electro Dragon Ram Rider
Poison
Guards Electro Dragon
Lightning
Knight Electro Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Guards Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Arrows Knight Guards Electro Dragon Ram Rider Goblinstein Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Arrows Knight Guards

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Ram Rider Knight Guards Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Zap Knight Ram Rider Mega Knight
Knight
Zap Arrows Electro Dragon Ram Rider
Guards
Zap Ram Rider
Electro Dragon
Zap Knight Mega Knight
Ram Rider
Zap Arrows Knight Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Electro Dragon Ram Rider
Goblinstein

Obranné synergie 3 7

Zap
Mega Knight Arrows Knight Guards Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Mega Knight Zap Knight
Knight
Electro Dragon Zap Arrows
Guards
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Zap Guards
Ram Rider
Zap
Mega Knight
Zap Arrows
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Electro Dragon Ram Rider
Zap Knight Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Knight Electro Dragon
Knight Guards Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Zap Guards Electro Dragon Mega Knight
Ram Rider Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Knight Guards Mega Knight
Guards Zap Arrows Knight Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon Ram Rider
Mega Knight Zap Knight Guards Electro Dragon Ram Rider
Mega Knight Zap Arrows Guards Electro Dragon
Knight Ram Rider Mega Knight
Zap Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Electro Dragon
Arrows Mega Knight Zap Knight Guards Electro Dragon Ram Rider
Zap Arrows Knight Guards Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Arrows Knight Guards Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Guards Mega Knight Zap
Zap Arrows Knight Electro Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Knight Electro Dragon Ram Rider
Guards Mega Knight Zap Knight Ram Rider
Knight Guards Ram Rider Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon Ram Rider
Guards Knight Ram Rider
Mega Knight Knight
Zap Electro Dragon Mega Knight Knight
Guards
Mega Knight Knight Guards Electro Dragon
Mega Knight Zap Arrows Guards
Mega Knight Knight Guards Ram Rider
Electro Dragon Mega Knight
Guards Electro Dragon Zap Knight
Arrows Mega Knight Zap Electro Dragon
Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Guards Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows Knight Guards
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Arrows Zap Electro Dragon Ram Rider
Arrows Zap Electro Dragon Ram Rider
Guards Electro Dragon
Zap Arrows Knight Electro Dragon Ram Rider
Zap Arrows Electro Dragon
Knight
Arrows Electro Dragon
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon Ram Rider
Zap Arrows Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Electro Dragon Guards
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows
Zap Guards Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Knight Electro Dragon Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon
Zap Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Guards
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac