Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Firecracker Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Elixir Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Electro Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Electro Dragon Goblinstein

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap The Log Goblin Gang Firecracker

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon The Log
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Elixir Golem
Firecracker
Zap Elixir Golem Goblin Gang Goblin Barrel
Elixir Golem
Firecracker Zap Goblin Gang Goblin Barrel Electro Dragon The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Electro Dragon
Zap Elixir Golem
The Log
Zap Elixir Golem
Goblinstein

Obranné synergie 1 8

Zap
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon The Log
Goblin Gang
Zap Firecracker The Log
Firecracker
The Log Zap Goblin Gang Electro Dragon
Elixir Golem
Goblin Barrel
Electro Dragon
Zap Firecracker The Log
The Log
Firecracker Zap Goblin Gang Electro Dragon
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Electro Dragon The Log
Zap Goblin Gang Firecracker Electro Dragon The Log
Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Goblin Gang The Log Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Zap Firecracker Electro Dragon The Log
Zap Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Zap Goblin Gang Electro Dragon The Log
Zap Goblin Gang Firecracker Electro Dragon The Log
Goblin Gang
Zap Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Zap Goblin Gang Firecracker Electro Dragon The Log
Zap The Log Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang Firecracker Electro Dragon The Log
Goblin Gang Zap Electro Dragon The Log
Goblin Gang Zap The Log
Goblin Gang
Firecracker Zap Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang
Zap Electro Dragon Firecracker The Log
Goblin Gang
Electro Dragon
Zap The Log
Goblin Gang
Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Dragon The Log
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Zap Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Electro Dragon
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Electro Dragon
The Log Zap Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Firecracker Zap Electro Dragon The Log
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Zap Firecracker Electro Dragon The Log
Zap Firecracker Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Zap Electro Dragon The Log
Zap Firecracker The Log Electro Dragon
Firecracker The Log Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker
Zap Electro Dragon The Log
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Zap Goblin Gang Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
The Log
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
The Log Zap Firecracker Electro Dragon
Zap
Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac