Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Mega Minion Ice Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Mega Minion Ice Wizard Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Earthquake Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mortar Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Mega Minion Ram Rider
Zap
Mortar Ram Rider
Barbarian Barrel
Mortar Ice Wizard
The Log
Ram Rider
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Mortar Mega Minion Ice Wizard Ram Rider
Poison
Mortar Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Mortar Mega Minion Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Mortar Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Mortar Earthquake Fireball Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mega Minion Ice Wizard Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Mega Minion Earthquake Ice Wizard Mortar Fireball Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Mega Minion Earthquake Ice Wizard

Útočné synergie 4 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Mega Minion Earthquake Fireball Ram Rider Mortar Ice Wizard Mega Knight
Mortar
Zap Mega Minion Fireball Ram Rider
Mega Minion
Zap Mortar Fireball Mega Knight
Earthquake
Zap Fireball Ram Rider Mega Knight
Fireball
Zap Mortar Mega Minion Earthquake Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard
Zap Ram Rider
Ram Rider
Zap Mortar Earthquake Fireball Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Earthquake Fireball Ram Rider

Obranné synergie 3 17

Zap
Mega Minion Fireball Mega Knight Mortar Earthquake Ice Wizard Ram Rider
Mortar
Zap Mega Minion Earthquake Fireball Ice Wizard
Mega Minion
Zap Mortar Ice Wizard Mega Knight
Earthquake
Zap Mortar Fireball Ice Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Mortar Earthquake Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard
Zap Mortar Mega Minion Earthquake Fireball Mega Knight
Ram Rider
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Mega Minion Earthquake Fireball Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Zap Mortar Mega Minion Fireball Ram Rider
Zap Mortar Mega Minion Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Mortar Ram Rider Mega Knight Mega Minion Ice Wizard
Mortar Mega Minion Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Earthquake Fireball Mega Knight
Fireball Zap Mega Minion Earthquake Ice Wizard Mega Knight
Mega Minion Ram Rider Zap Mortar Fireball Ice Wizard
Earthquake Zap Fireball Ram Rider Mega Knight
Mortar Ice Wizard
Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Zap Mega Minion Earthquake Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Minion Zap Fireball Ice Wizard Ram Rider
Mortar Mega Knight Zap Earthquake Fireball Ice Wizard Ram Rider
Fireball Mega Knight Zap Mortar Mega Minion Earthquake
Mortar Ram Rider Mega Knight
Zap Mortar Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Mortar Fireball
Mortar Fireball Mega Knight Zap Mega Minion Ice Wizard Ram Rider
Zap Mortar Earthquake Mega Minion Fireball Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Mortar Ram Rider
Mega Knight Earthquake Fireball

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Mortar Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Zap Ram Rider
Mega Knight Zap Fireball Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Fireball Zap Ice Wizard Ram Rider
Mega Minion Fireball Ice Wizard Ram Rider
Mega Knight
Zap Mega Knight Mortar Mega Minion Fireball
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Ram Rider
Fireball Mega Knight
Zap Mortar Mega Minion Fireball
Mega Knight Zap Mega Minion Earthquake Fireball Ice Wizard
Zap Mortar Fireball Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Mortar
Mortar Fireball Zap Ice Wizard Ram Rider
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Fireball Zap Mortar Earthquake Mega Knight
Fireball Zap Mega Minion Ice Wizard Ram Rider
Mortar Earthquake
Earthquake Fireball Zap Ice Wizard Ram Rider
Fireball Zap Mortar Ram Rider
Fireball
Zap Mortar Earthquake Fireball Ram Rider
Fireball Zap
Earthquake Mortar Fireball
Earthquake Mortar Fireball
Earthquake Zap Mortar Fireball
Earthquake Zap Mortar Fireball
Earthquake Mortar Fireball Mega Knight
Mortar Earthquake Fireball
Zap Mortar Mega Minion Earthquake Fireball Mega Knight
Zap Mortar Earthquake Fireball Mega Knight
Earthquake Fireball Mega Knight
Fireball
Earthquake Zap Mortar Fireball
Zap Earthquake Mortar Fireball Ice Wizard Mega Knight
Mega Minion
Mortar Fireball Zap Earthquake Ice Wizard Ram Rider
Fireball Zap Mortar Ram Rider Mega Knight
Fireball Zap Mortar
Zap Fireball Ice Wizard
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Mortar Earthquake Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Earthquake Fireball
Zap Earthquake Fireball
Fireball Zap Mega Minion Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Mega Minion Mega Knight
Zap Mortar Earthquake Fireball
Zap Fireball
Mega Minion Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Mortar Fireball Mega Knight
Fireball Mortar Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac