Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Bogenschützen Königsriese Koboldkäfig Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Königsriese Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Ballon
Knall
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Königsriese Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Magier
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Königsriese Koboldkäfig
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Magier Ballon
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Magier Ballon
Gift
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Magier Ballon
Blitz
Koboldkäfig Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Magier Ballon Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bomber Bogenschützen Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Königsriese Koboldkäfig Ballon
Bomber
Königsriese Koboldkäfig
Bogenschützen
Königsriese Koboldkäfig Ballon
Königsriese
Bomber Blitz Speerkobolde Bogenschützen Magier
Koboldkäfig
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Ballon
Magier
Königsriese Ballon
Ballon
Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig Magier
Blitz
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 5

Speerkobolde
Bogenschützen Koboldkäfig
Bomber
Koboldkäfig
Bogenschützen
Speerkobolde Koboldkäfig
Königsriese
Koboldkäfig
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Magier
Magier
Koboldkäfig
Ballon
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Bomber Koboldkäfig Magier
Koboldkäfig
Koboldkäfig Bomber Bogenschützen Blitz
Koboldkäfig
Blitz Bomber Koboldkäfig
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Blitz Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig Magier
Blitz Koboldkäfig
Koboldkäfig
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Bogenschützen Speerkobolde Bomber Magier
Speerkobolde Bogenschützen Magier
Koboldkäfig Bomber Magier Blitz
Bomber Magier Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Blitz
Magier Bomber Koboldkäfig
Koboldkäfig Speerkobolde Bomber Bogenschützen Magier
Koboldkäfig Magier Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Koboldkäfig
Bomber Magier Speerkobolde Bogenschützen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig
Bomber Bogenschützen Magier Blitz
Speerkobolde Koboldkäfig Blitz
Blitz Koboldkäfig
Koboldkäfig
Magier Bogenschützen
Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig Blitz
Koboldkäfig
Koboldkäfig Blitz Speerkobolde
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Blitz Koboldkäfig
Blitz Koboldkäfig Magier
Magier Bomber Bogenschützen Koboldkäfig
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Blitz
Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Magier
Bomber Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Blitz
Blitz
Bomber Magier
Magier Speerkobolde
Bomber Bogenschützen Magier
Magier Blitz
Magier Blitz
Blitz
Blitz Magier
Blitz Bogenschützen Magier
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Speerkobolde Bomber Magier
Blitz Magier
Blitz
Bomber Blitz
Blitz Bomber Bogenschützen Magier
Blitz Bomber Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Bomber Magier
Magier Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz Bogenschützen Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Bomber Magier
Blitz
Magier Blitz
Blitz Speerkobolde Bogenschützen
Blitz Bogenschützen Magier
Blitz Magier
Bomber Magier Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Magier

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