Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Walküre
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Walküre Prinz
Feuerball
Bogenschützen
Gift
Fledermäuse Bogenschützen
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Walküre Rakete Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Walküre Prinz Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riesenkobold
Fledermäuse
Walküre Prinz Riesenkobold
Bogenschützen
Walküre Pfeile Prinz Riesenkobold
Pfeile
Bogenschützen Prinz Riesenkobold
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Prinz
Rakete
Prinz
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Riesenkobold
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Pfeile

Verteidigungssynergien 1 7

Elektrogeist
Fledermäuse
Walküre Prinz Riesenkobold
Bogenschützen
Walküre Riesenkobold
Pfeile
Walküre Prinz
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Pfeile Prinz
Rakete
Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre
Riesenkobold
Fledermäuse Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Riesenkobold
Fledermäuse Walküre Prinz
Rakete Prinz Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Prinz Fledermäuse Walküre
Pfeile Walküre Rakete Prinz
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Rakete Elektrogeist Bogenschützen Pfeile
Rakete Elektrogeist Pfeile Walküre Riesenkobold
Prinz
Bogenschützen Walküre Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Elektrogeist Pfeile Riesenkobold
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Prinz Fledermäuse Walküre Rakete
Walküre Rakete Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Prinz
Prinz
Rakete Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Walküre Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Prinz
Pfeile Walküre Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen
Prinz
Walküre Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Pfeile Walküre Rakete Prinz
Fledermäuse Walküre Rakete Prinz Riesenkobold
Walküre Rakete Prinz Fledermäuse Riesenkobold
Walküre Prinz Riesenkobold
Pfeile Rakete Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Riesenkobold
Rakete Prinz Fledermäuse Bogenschützen Walküre Riesenkobold
Walküre Prinz Riesenkobold
Rakete Elektrogeist Fledermäuse Walküre Prinz
Riesenkobold
Fledermäuse Walküre Prinz
Rakete Pfeile Walküre Prinz Riesenkobold
Rakete Prinz Walküre Riesenkobold
Bogenschützen Walküre
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Walküre Rakete Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Walküre Elektrogeist Bogenschützen
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Riesenkobold
Pfeile Walküre Rakete Prinz
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Rakete Riesenkobold
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Rakete Fledermäuse Prinz
Rakete Pfeile Walküre Prinz
Bogenschützen Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile Prinz
Rakete Pfeile Walküre
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Elektrogeist Walküre
Pfeile
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Rakete Elektrogeist Fledermäuse
Pfeile Rakete
Rakete Elektrogeist Pfeile
Prinz
Rakete Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Rakete Prinz
Rakete Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Walküre Rakete Prinz
Pfeile
Rakete Pfeile
Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Prinz Riesenkobold
Prinz
Rakete

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