Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Infernoturm Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Infernoturm Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Hexe
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm
Koboldfass
Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Hexe
Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Verteidigungssynergien 4 13

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Infernoturm
Wächter Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Skelettarmee
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Hexe Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Wächter Drachenbaby
Infernoturm Drachenbaby Hexe
Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Wächter Skelettarmee Hexe Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Wächter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe
Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe
Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe Wächter Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Hexe
Skelettarmee Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Wächter Hexe
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Infernoturm Wächter Skelettarmee Hexe Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Hexe Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Wächter Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Hexe
Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe
Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Wächter Skelettarmee Hexe
Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Wächter Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz

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