Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Rammbock Magier Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Rammbock Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaien Rammbock Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Musketierin Rammbock Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Musketierin Rammbock Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Rammbock Magier Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Musketierin Rammbock Magier Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaien Musketierin Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Musketierin Rammbock Magier Hexe
Rakete
Musketierin Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Skelettarmee Musketierin Rammbock Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Hexe
Lakaien
Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Musketierin
Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Lakaien Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Hexe
Knall Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Musketierin Rammbock Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin
Knall Lakaien Skelettarmee P.E.K.K.A.
Rammbock
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Knall Musketierin Magier
Hexe
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Musketierin Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Musketierin Hexe
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Knall Magier Hexe
Knall Musketierin P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin
Lakaien Skelettarmee Hexe Knall Musketierin Magier
Lakaien Musketierin Knall Magier Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Musketierin Magier Hexe
Magier Skelettarmee Knall Lakaien Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Musketierin Magier Skelettarmee Hexe
Knall Magier Hexe Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Skelettarmee Lakaien Musketierin Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Musketierin Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe
Magier Knall Lakaien Musketierin Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Musketierin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Lakaien Musketierin P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Musketierin Magier Hexe P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Magier Knall
Magier Knall Lakaien Musketierin Hexe
Musketierin Magier Hexe
Knall Magier
Knall Magier
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Musketierin
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier
Lakaien
Knall Musketierin Magier
Knall Magier Hexe
Lakaien Musketierin
Magier
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Magier Hexe
Hexe
Knall Musketierin Magier Hexe
Knall Musketierin Magier Hexe
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier Hexe
Knall Lakaien Musketierin Magier Hexe
Knall Musketierin Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
P.E.K.K.A.
Magier

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